多重连接框架 - 丢失的对等体停留在会话中

时间:2014-04-11 13:50:07

标签: ios session multipeer-connectivity

我想知道这个Multipeer Connectivity框架是否可以在现实世界中使用,考虑到社区遇到的所有错误。我认为我的设置正确,但我尝试过的所有其他示例项目都遇到了类似的问题。

我遇到的问题可能与Bonjour固有的某些问题有关,我无法弄清楚,但基本上问题如下:

  • 我有一个活跃的MCSession和许多同行。
  • 现在,如果设备在会话中,然后强制退出,那么" Peer"保持联系无限期。
  • 即使为该对等方调用browser:lostPeer:方法并且不再在浏览器中显示为该用户,我也无法强制该用户离开 "邻近"
  • 不会为该对等方调用session:peer:didChangeState:方法。
  • 当那个强行退出的同伴回到应用程序时,他们会被发现"再次由browser:foundPeer:withDiscoveryInfo:但仍存在于session.connectedPeers NSArray中。显然,他们仍然没有收到有关会话的任何数据或更新,实际上并没有连接。
  • 将原始对等体MCSessionStateNotConnected注册到会话似乎唯一有效的方法是将该对等体重新连接到原始会话。然后对session:peer:didChangeState:进行重复调用,其中peerID的新实例为MCSessionStateConnected,并且在peerID的旧实例调用MCSessionStateNotConnected后不久。

示例聊天应用程序很好地演示了这个问题:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/MultipeerGroupChat/Introduction/Intro.html

由于似乎无法以任何方式手动强制从会话中删除对等方,我该怎么办?我应该尝试以某种方式重建会话吗?

这个框架看起来有点混乱,但我试图保留判断力!

5 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我对此类问题的唯一解决方法是在会话和同行之间建立1-1关系。它使广播的发送变得复杂,但至少允许通过断开/删除会话本身来进行对等级断开连接和清理。

<强>更新

为了详细说明我的原始答案,为了能够向连接的对等体发送数据,维护对为每个对等体创建的会话的引用是必要的。我一直在使用一个可变字典。

使用新会话发送/接受邀请后,使用MCSession委托方法更新字典:

- (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state {

    if (state==MCSessionStateConnected){

        _myPeerSessions[peerID.displayName] = session;

    }
    else if (state==MCSessionStateNotConnected){

        //This is where the session can be disconnected without
        //affecting other peers
        [session disconnect];            

        [_myPeerSessions removeObjectForKey:peerID.displayName];
    }
}

可以使用返回字典的所有值的方法访问所有对等项,然后为每个connectedPeers返回所有MCSession(在本例中为1):

- (NSArray *)allConnectedPeers {

   return [[_myPeerSessions allValues] valueForKey:@"connectedPeers"];

}

可以使用以下方法将数据发送到特定对等体或通过广播:

- (void)sendData:(NSData *)data toPeerIDs:(NSArray *)remotePeers reliable:(BOOL)reliable error:(NSError *__autoreleasing *)error {

    MCSessionSendDataMode mode = (reliable) ? MCSessionSendDataReliable : MCSessionSendDataUnreliable;

    for (MCPeerID *peer in remotePeers){

       NSError __autoreleasing *currentError = nil;

       MCSession *session = _myPeerSessions[peer.displayName];
       [session sendData:data toPeers:session.connectedPeers withMode:mode error:currentError];

       if (currentError && !error)
        *error = *currentError;
    }
}

答案 1 :(得分:2)

您是否尝试在应用程序关闭前断开会话?这应该正确地从会话中删除对等体并清除为对等体分配的任何资源。

具体来说,我的意思是[self.peer disconnect]

中的applicationWillTerminate:

答案 2 :(得分:1)

我一直有类似的问题。看来,如果我在一台iOS设备上运行我的应用程序,并连接到另一台设备,然后退出并重新启动(比如当我从Xcode重新运行时),那么我处于一种情况下,我收到一条已连接的消息,然后是一台未连接的消息稍后。这让我失望了。但仔细观察,我可以看到Not Connected消息实际上是针对与已连接的消息不同的peerId。

我认为这里的问题是我见过的大多数样本只关心peerID的displayName,而忽略了你可以为同一个device / displayName获得多个peerID的事实。

我现在首先检查displayName,然后通过比较指针来验证peerID是否相同。

- (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state {

    MyPlayer *player = _players[peerID.displayName];

    if ((state == MCSessionStateNotConnected) &&
        (peerID != player.peerID)) {
        NSLog(@"remnant connection drop");
        return; // note that I don't care if player is nil, since I don't want to
                // add a dictionary object for a Not Connecting peer.
    }
    if (player == nil) {
        player = [MyPlayer init];
        player.peerID = peerID;
        _players[peerID.displayName] = player;
    }
    player.state = state;

...

答案 3 :(得分:0)

我无法获得可接受的答案,所以我所做的就是有一个计时器,当浏览器报告未连接且没有其他连接的对等体时,将触发重置连接。

-(void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state{

//DebugLog(@"session didChangeState: %ld",state);

if(resetTimer != nil){
    [resetTimer invalidate];
    resetTimer = nil;
}

if(state == MCSessionStateNotConnected){

    [session disconnect];
    [peerSessions removeObjectForKey:peerID.displayName];
    [self removeGuidyPeerWithPeerID:peerID];
    //DebugLog(@"removing all guides from peer %@",peerID);

    if([localSession connectedPeers].count == 0){

        DebugLog(@"nothing found... maybe restart in 3 seconds");
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            resetTimer = [NSTimer
                      scheduledTimerWithTimeInterval:3.0
                      target:self selector:@selector(onResetTimer:)
                      userInfo:nil
                      repeats:NO];
            }
        );
    }
}
...

}

答案 4 :(得分:0)

您可以使用Swift 3中的以下代码从MCBrowserViewController中删除对等端:

self.mySession.cancelConnectPeer(self.myPeerID)