<canvas> Go / Baduk / Weiqi Game Board </canvas>

时间:2010-02-20 06:39:50

标签: javascript html5 canvas baduk

我正在尝试使用新标签,我已经击中了我的第一个路标。我想通过实施一款经典的棋盘游戏Go / Baduk / Weiqi来开始让我的脚湿透。

我使用moveTo()和lineTo()绘制了xy网格,并且我使用fillRect()绘制了一个木质背景,当然需要在“XY”网格的“下”。

然而,其中存在我的问题。 fillRect()背景绘制在网格顶部 - 从而遮挡网格。

如何扭转此问题?以下是我正在使用的内容:

        var boardSize = 19;                 
        var gridSpacing = 25;
        var gridSize = boardSize * gridSpacing;

        var xStart = (window.innerWidth / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var yStart = (window.innerHeight / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var xEnd = xStart + gridSize;
        var yEnd = yStart + gridSize;


        var gridContext = canvas.getContext("2d");

        gridContext.beginPath();

        // Draw the board x lines
        for (var x = xStart; x <= xEnd; x += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(x, yStart);
            gridContext.lineTo(x, yEnd);
        }

        // Draw the board y lines
        for (var y = yStart; y <= yEnd; y += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(xStart, y);
            gridContext.lineTo(xEnd, y);
        }

        gridContext.strokeStyle = "#000000";
        gridContext.stroke();

        // Create new image object to use as pattern
        var img = new Image();
        img.src = 'bg_wood.jpg';
        img.onload = function()
        {
            var boardBG = gridContext.createPattern(img, 'repeat');
            gridContext.fillStyle = boardBG;
            gridContext.fillRect(xStart, yStart, gridSize, gridSize);
        }

1 个答案:

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