我想围绕X轴旋转UILabel,并为其设置动画。但是当动画开始时,标签的文本会在水平方向上切成两半。下半部分消失,上半部分旋转。为什么呢?
以下是代码:
CATransform3D _3Dt = CATransform3DMakeRotation(radians(90.0f), 1.0, 0.0, 0.0);
CABasicAnimation *transformAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
transformAnimation.removedOnCompletion = NO;
transformAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:_3Dt];
transformAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
(sdk 3.0)
答案 0 :(得分:14)
X轴?这意味着在旋转期间,UILabel的一半将具有z > 0
(在屏幕前方),一半将具有z < 0
(在屏幕后方)。
如果z == 0
处有其他图层,则会覆盖您的UILabel的z < 0
一半。
尝试增加标签的图层zPosition
。