我正在尝试将DynamicResource值绑定到位于viewmodel中的公共属性,然后对其进行操作。静态资源基本上显示图像。有任何建议,谢谢。
<Rectangle Width="20" Height="20">
<Rectangle.Fill>
<VisualBrush Stretch="Fill" Visual="{StaticResource appbar_page_number1}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
答案 0 :(得分:2)
如果您有固定数量的资源并且想要转换,请将enum称为资源,那么您可以使用绑定转换器。像这样:
public enum PossibleValue
{
Value1,
Value2,
Value3,
Value4
}
转换器看起来像:
public class EnumToVisualConverter : IValueConverter
{
public Visual Visual1 { get; set; }
public Visual Visual2 { get; set; }
public Visual Visual3 { get; set; }
public Visual Visual4 { get; set; }
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (!(value is PossibleValue))
return null; //Or a some default Visual
PossibleValue val = (PossibleValue)value;
switch (val)
{
case PossibleValue.Value1:
return Visual1;
case PossibleValue.Value2:
return Visual2;
case PossibleValue.Value3:
return Visual3;
default:
return Visual4;
}
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
您在资源部分声明了转换器:
<l:EnumToVisualConverter x:Key="myConverter"
Visual1="{StaticResource appbar_page_number1}"
Visual2="{StaticResource appbar_page_number2}"
Visual3="{StaticResource appbar_page_number3}"
Visual4="{StaticResource appbar_page_number4}"/>
现在将您的矩形与VM中的属性相关联(让我们将此属性称为MightyProperty)。
<Rectangle Width="20" Height="20">
<Rectangle.Fill>
<VisualBrush Stretch="Fill" Visual="{Binding MightyProperty, Converter={StaticResource myConverter}}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
这样,每次MightyProperty在View Model中更改时,转换器都会找到合适的视觉效果并将其发送到VisualBrush的Visual属性。
当然MightyProperty不必是Enum类型,它可以是一个字符串或任何其他类型的int。您只需要调整Convert方法中的代码以匹配您的类型。