从QgraphicsItem发出信号

时间:2014-04-10 19:30:44

标签: python-2.7 qt4 pyqt pyqt4

嗨,这是我之前的查询中的后续问题从QGraphicsItems上的“上下文菜单”操作中获取事件 我现在正试图从myQgraphicsItem发出一个信号,目标是当用户右键单击时 并选择action1,notifyaction1函数将告诉场景做某事(向发送信号的graphicsitem添加更多项目) 做了一些研究后我发现QgraphicsItem无法发出,请参阅 * Stack Overflow: Qt的QGraphicsItem中的事件和信号:假设如何工作?*

所以我在我的班级添加了一个signaling_object(QObject),但我不知道如何发送/接收信号,以便父场景可以获得用户动作的通知。

class Node(QtGui.QGraphicsItem):
Type = QtGui.QGraphicsItem.UserType + 1

def __init__(self, Parent=None):
    super(Node, self).__init__()


    self.edgeList = []
    self.newPos = QtCore.QPointF()

    self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
    self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
    self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
    self.setCacheMode(QtGui.QGraphicsItem.DeviceCoordinateCache)
    self.setZValue(1)
    self.signaling_object=QtCore.QObject()

@QtCore.pyqtSlot()    
def notifyaction(self):
    #print "action1"
    message="action1"

    QtCore.QObject.emit(self.signaling_object,QtCore.SIGNAL('action_update(QString)'),str(message))
    print self.signaling_object.signalsBlocked()
    child_items=self.childItems()
    for item in child_items:
        #print item
        item.hide()
    self.hide()


def contextMenuEvent(self, contextEvent):
    object_cntext_Menu = QtGui.QMenu()
    object_cntext_Menu.addAction("action1")        
    object_cntext_Menu.addAction("action2", self.notifyaction)
    object_cntext_Menu.addAction("action3")
    position=QtGui.QCursor.pos() 
    object_cntext_Menu.exec_(position)

无论如何都要从qgraphicsItem的上下文菜单中将通知发送到其他qt对象。我在Windows上使用PyQt / Python 非常感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果您想要图形项的信号/插槽支持,则可以使用QGraphicsObject代替QGraphicsItem。这将允许您发出海关信号,如下:

class Node(QtGui.QGraphicsObject):
    customSignal = QtCore.pyqtSignal(str)
    ...

    @QtCore.pyqtSlot()    
    def notifyaction(self):
        message = 'action1'
        self.customSignal.emit(message)

要接收这些自定义信号,只需连接适当的处理程序:

 item.customSignal.connect(scene.handleCustomSignal)

然而,完全避免信号并直接调用场景可能更简单。每个图形项都可以通过其scene方法访问已添加到的场景。所以你可以做一些简单的事情:

    @QtCore.pyqtSlot()    
    def notifyaction(self):
        message = 'action1'
        scene = self.scene()
        if scene is not None:
            scene.handleItemAction(self, message)

以这种方式做事意味着您不必为每个创建的图形项连接信号。