大家好,我正在尝试手动实现新的frexp功能。为了能够做到这一点,我使用了Union数据类型。我可以正确找到指数但我的问题是关于螳螂部分。我找不到mantisa部分的正确值。它给了我很大的数字但是什么时候。我试图转移二进制文件,但它也没有帮助我。你知道如何从这个二进制文件中找到螳螂吗?谢谢。 (这是双浮动单元,我假设双是64位)
P.S。还有一件事我没有得到。为了能够找到正确的指数值,我想在理论上减少该值1023(偏差属性),但在这个例子中我需要减少1022才能找到正确的值。有什么不对吗?
typedef union {
double f;
struct {
unsigned long mantisa : 52;
unsigned long exponent : 11;
unsigned long sign : 1;
} parts;
} double_cast;
double myfrexp(double number, int *exp)
{
double_cast d1;
d1.f = number;
unsigned long dd;
printf("\n %x \n", d1.parts.exponent);
*exp = d1.parts.exponent - 1022;
printf("\n%d\n\n", *exp);
printf("\n %lf \n", (double)d1.parts.mantisa);
return d1.parts.mantisa;
}
谢谢
答案 0 :(得分:1)
我不记得IEEE浮点数的确切细节,但我似乎记得,结构的连续成员被放置在不断增加的地址上。这意味着,您的布局似乎假设尾数存储在最低地址。我认为如果你将双变量的地址转换为64位整数指针,并使用shift&专门掩盖。
像这样:
uint64_t bits = *((uint64_t*)&number);
uint64_t mantissa = bits & ((1<<52)-1);
unsigned exponent = (bits>>52) & 0x7FF;
unsigned sign = bits>>63;
要打印结果,您可以(忽略0.0f,NaN等):
printf("%c1.%"PRIu64"e%u", sign?'-':'+', mantissa, exponent);
使用PRIu64时,请here
答案 1 :(得分:1)
要减少字符串问题并且无法拥有52位int
字段,请使用double
和uint64_t
的联合。
假设double
endian-ness和integer endian-ness是相同的。大多数系统都这样做 - 但不是全部。以下内容取决于此。
您的帖子中的+1和expo + 1
是因为1.0&lt; = IEEE显着(不是尾数)&lt; 2.0,但是frexp()
:0.5&lt; =标准化分数&lt; 1.0。
double myfrexp(double number, int *exp) {
static const uint64_t mantissa_mask = 0x000FFFFFFFFFFFFFllu;
static const uint64_t mantissa_impliedBit = 0x0010000000000000llu;
static const uint64_t expo_mask = 0x7FF0000000000000llu;
static const uint64_t expo_norm = 0x3FE0000000000000llu;
static const uint64_t sign_mask = 0x8000000000000000llu;
static const int expo_NaN = 0x07FF;
static const int expo_Bias = 1023;
union {
double d;
uint64_t u;
} x = { number };
uint64_t mantissa = x.u & mantissa_mask;
int expo = (x.u & expo_mask) >> 52;
if (expo == expo_NaN) { // Behavior for Infinity and NaN is unspecified.
*exp = 0;
return number;
}
if (expo > 0) {
mantissa |= mantissa_impliedBit; // This line is illustrative, not needed.
expo -= expo_Bias;
}
else if (mantissa == 0) {
*exp = 0;
return number; // Do not return 0.0 as that does not preserve -0.0
}
else {
// de-normal or sub-normal numbers
expo = 1 - expo_Bias; // Bias different when biased exponent is 0
while (mantissa < mantissa_impliedBit) {
mantissa <<= 1;
expo--;
}
}
*exp = expo + 1;
mantissa &= ~mantissa_impliedBit;
x.u = (x.u & sign_mask) | expo_norm | mantissa;
return x.d;
}
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <memory.h>
#include <stdio.h>
#include <float.h>
void frexp_test(double d) {
int i1,i2;
double d1,d2;
d1 = frexp(d, &i1);
d2 = myfrexp(d, &i2);
if (memcmp(&d1,&d2,sizeof(d1)) != 0 || (i1 != i2)) {
printf("%a (%a %x) (%a %x)\n", d, d1, i1, d2, i2);
}
}
int main() {
frexp_test(1.0);
frexp_test(0.0);
frexp_test(-0.0);
frexp_test(DBL_MAX);
frexp_test(-DBL_MAX);
frexp_test(DBL_EPSILON);
frexp_test(DBL_MIN);
frexp_test(DBL_MIN/1024);
frexp_test(DBL_MIN/1024/1024);
frexp_test(INFINITY);
//frexp_test(DBL_TRUE_MIN);
return 0;
}