我使用threejs将视频投影到三维几何体中。这段录像来自一个gopro,所以它有一个可能120度的视野,所以我想要的是看起来好像这些镜头被包裹起来,使它在侧面,顶部和底部弯曲一点(比如从球体内部看,视频只围绕着球体的一部分。
我尝试使用圆环和球体,但由于视频没有完全包裹,所以它并没有完全符合我的要求。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:8)
你可能应该尝试寻找正确的等式,但是,到目前为止,你应该能够得到类似这样的东西:
new THREE.SphereGeometry(75, 16, 8, 0, 2, 1, 1.2);