我是并发的初学者,所以如果有人检查这段代码,我会很高兴。
我有一个列表,而不是锁定整个列表,我锁定第一个元素,然后锁定第二个元素,移动到第二个元素,从第一个元素释放锁定,依此类推。
public class List {
private Node head;
private Random random = new Random();
public List(int o) {
this.head = new Node(o);
}
public void addToList(int o) {
Node actual = head;
actual.setLock();
Node next;
while( (next = actual.next() )!= null) {
next.setLock();
System.out.println(actual.getElement());
actual.unlock();
actual = next;
}
Node newNode = new Node(random.nextInt());
newNode.setLock();
actual.setNext(newNode);
actual.unlock();
newNode.unlock();
}
public void printList() {
Node actual = head;
actual.setLock();
Node next;
while( (next = actual.next() )!= null) {
next.setLock();
System.out.println(actual.getElement());
actual.unlock();
actual = next;
}
System.out.println(actual.getElement());
actual.unlock();
}
}
和Node类
public class Node {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final int element;
private Node next = null;
public Node(int element) {
this.element = element;
}
public int getElement() {
try {
lock.lock();
return element;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Node next() {
try {
lock.lock();
return next;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void setLock() {
lock.lock();
}
public void unlock() {
lock.unlock();
}
public void setNext(Node node) {
try {
lock.lock();
next = node;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
我知道我可以使用库中的列表,但我想了解它是如何工作的
答案 0 :(得分:1)
它在Java内存模型方面是安全的,但它非常容易出错。管理这么多东西,很可能会犯错误。我已经看到你有时只使用finally...unlock
成语(我假设因为把它放在循环中很复杂)而且这就是我的意思。
获取如此多的锁也是进行并发编程的相对昂贵的方法。由于每个节点都需要一个额外的对象,因此也没有内存效率。
还有一个小问题,即Node元素没有在自己的锁下分配:
public Node(int element) {
this.element = element;
}
锁定在前一个节点上,但这意味着在技术上需要遍历列表以确保看到指定的元素。
锁定相对于内存一致性的方式,当获取锁定时,保证可见的操作只是在保持特定锁定时采取的操作(和导致这些的行动)。
现在,当您创建一个新节点时,它的作用是:
actual.lock();
Node newNode = new Node(random.nextInt());
...
actual.unlock();
这意味着在newNode
中分配元素时所持有的锁定是actual
上的锁定。因此,为了保证另一个线程能够看到newNode
的正确值,它需要获取actual
的锁定。 (如果遍历列表,就会发生这种情况。)
虽然实际上再次查看它,但我发现element
被宣布为最终版本,因此应该保证它的可见性而不需要锁定。您也可以在构建newNode
之后立即获取并释放锁定。但这是一种需要注意的复杂互动。
如果element
不是最终版,你就会这样做:
public Node(int element) {
lock.lock();
try {
this.element = element;
} finally {
lock.unlock();
}
}
管理这么多锁的容易出错的性质是我想指出的更重要的缺点。目前你只有2个方法,但是例如java.util.List
大约有20个。如果你要完全实现List,那么很多代码都是正确的。