是否可以在libGDX中反转坐标系的x轴(换句话说改变它的方向)?这是一幅草图:
祝你好运!
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您可以更改相机位置。在这种情况下,请同时将相机绕x轴和y轴旋转180度(两者都向正方向翻转)。
cam.rotate(new Vector3(1, 0, 0), 180f); //x rotation
cam.rotate(new Vector3(0, 1, 0), 180f); //y rotation
cam.update();
您只需执行一次。