是否可以将嵌入式输出控制台作为VS2012窗口的一部分而不是在运行时打开cmd?
例如,在Eclipse中,默认情况下输出被定向到“控制台”窗格,如果可用,我希望在VS2012中实现类似的功能。
答案 0 :(得分:4)
以下是执行此操作所涉及代码的完整示例:
http://blog.tomaka17.com/2011/07/redirecting-cerr-and-clog-to-outputdebugstring/
作者基本上创建了一个使用MSVC函数std::basic_stringbuf
的新OutputDebugString()
,并通过clog
将其绑定到cerr
和std::cerr.rdbuf(&newStreamBuf)
。这也适用于cout
。
我实际编译了他的代码并遇到了一些问题,这里是更正后的版本:
cpp文件:
// redirectStreamBuf.cpp
//Feel free to modify target options here (for example #ifndef NDEBUG)
#ifdef _WIN32
#define ENABLE_MSVC_OUTPUT
#endif
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sstream>
#ifdef ENABLE_MSVC_OUTPUT
#include <Windows.h>
#endif
#ifdef ENABLE_MSVC_OUTPUT
template<typename TChar, typename TTraits = std::char_traits<TChar>>
class OutputDebugStringBuf : public std::basic_stringbuf<TChar,TTraits> {
public:
typedef std::basic_stringbuf<TChar, TTraits> BaseClass;
explicit OutputDebugStringBuf() : _buffer(256) {
setg(nullptr, nullptr, nullptr);
setp(_buffer.data(), _buffer.data(), _buffer.data() + _buffer.size());
}
static_assert(std::is_same<TChar,char>::value || std::is_same<TChar,wchar_t>::value, "OutputDebugStringBuf only supports char and wchar_t types");
int sync() override try {
MessageOutputer<TChar,TTraits>()(pbase(), pptr());
setp(_buffer.data(), _buffer.data(), _buffer.data() + _buffer.size());
return 0;
} catch(...) {
return -1;
}
typename BaseClass::int_type overflow(typename BaseClass::int_type c = TTraits::eof()) override {
auto syncRet = sync();
if (c != TTraits::eof()) {
_buffer[0] = c;
setp(_buffer.data(), _buffer.data() + 1, _buffer.data() + _buffer.size());
}
return syncRet == -1 ? TTraits::eof() : 0;
}
private:
std::vector<TChar> _buffer;
template<typename TChar, typename TTraits>
struct MessageOutputer;
template<>
struct MessageOutputer<char, std::char_traits<char>> {
template<typename TIterator>
void operator()(TIterator begin, TIterator end) const {
std::string s(begin, end);
OutputDebugStringA(s.c_str());
}
};
template<>
struct MessageOutputer<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>> {
template<typename TIterator>
void operator()(TIterator begin, TIterator end) const {
std::wstring s(begin, end);
OutputDebugStringW(s.c_str());
}
};
};
#endif
void RedirectStdoutToMSVC()
{
#ifdef ENABLE_MSVC_OUTPUT
static OutputDebugStringBuf<char> outputDebugBufChar;
static OutputDebugStringBuf<wchar_t> outputDebugBufWChar;
std::cout.rdbuf(&outputDebugBufChar);
std::cerr.rdbuf(&outputDebugBufChar);
std::clog.rdbuf(&outputDebugBufChar);
std::wcout.rdbuf(&outputDebugBufWChar);
std::wcerr.rdbuf(&outputDebugBufWChar);
std::wclog.rdbuf(&outputDebugBufWChar);
#endif
}
标题文件:
// redirectStreamBuf.h
#ifndef REDIRECT_STREAM_BUF_H__
#define REDIRECT_STREAM_BUF_H__
void RedirectStdoutToMSVC();
#endif
以下是一些用法以及一些测试用例:
#include "redirectStreamBuf.h"
#include <iostream>
int main(char *argv, int argc)
{
RedirectStdoutToMSVC();
std::cout << "Test cout" << std::endl;
std::cerr << "Test cerr" << std::endl;
std::clog << "Test clog" << std::endl;
std::wcout << L"Test wcout" << std::endl;
std::wcerr << L"Test wcerr" << std::endl;
std::wclog << L"Test wclog" << std::endl;
printf("This will not work :( \n");
system("PAUSE"); //Yes I know...
return 0;
}
我使用Visual Studio 2012对所有这些进行了测试,它运行正常。像printf
这样的C风格函数虽然不起作用......
答案 1 :(得分:0)
创建调试输出函数是一个好主意,然后可以根据需要进行修改,以便将输出重定向到需要的位置。请记住,与控制台相比,Windows中的文本框非常非常慢,甚至控制台也不是那么快。
如果你有很多调试输出,它会对你的应用程序产生明显的影响。例如,我正在使用嵌入式设备进行一些通信,并将原始数据吐出到调试窗口。提取我需要的数据大约需要4分钟。我将调试输出切换到真正的控制台窗口,大约需要20秒。
这些天我只是使用AllocConsole()打开一个真正的控制台窗口。