我在C#中创建了一个服务器和一个客户端来传输文件。但是当它转移它暂停几秒钟然后继续。我在YouTube上发布了一个视频,以演示:http://www.youtube.com/watch?v=GGRKRW6ihLo
正如你所看到的那样暂停然后继续。
接收器:
using (var writer = new StreamWriter(Path.Combine(_localPath, file.FileName))) {
var buffer = new byte[_bufferSize];
while (file.Transferred < file.Size && _active) {
int read = ns.Read(buffer, 0, _bufferSize);
writer.BaseStream.Write(buffer, 0, read);
file.Transferred += read;
}
writer.Close();
}
发信人:
using (var reader = new StreamReader(file.FilePath)) {
var buffer = new byte[_bufferSize];
while (file.Transferred < file.Size && _active) {
int read = reader.BaseStream.Read(buffer, 0, _bufferSize);
ns.Write(buffer, 0, read);
file.Transferred += read;
}
reader.Close();
}
答案 0 :(得分:1)
很棒的视频....你的_bufferSize设置为什么?下拉大小,看它是否改变了行为。当我将尺寸缩小一半时,我的转移不那么粗糙。玩得开心!
答案 1 :(得分:1)
尝试设置
// Sends data immediately upon calling NetworkStream.Write.
tcpClient.NoDelay = true;
发送
var buffer = new byte[ tcpClient.SendBufferSize ];
读
var buffer = new byte[ tcpClient.ReceiveBufferSize ];
TcpClient.SendBufferSize和TcpClient.ReceiveBufferSize可能因平台而异。在某些情况下,我的缓冲区大小是TcpClient缓冲区大小的一半或两倍大小。
答案 2 :(得分:1)
您可以查看sendfile http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sx0a40c2.aspx
它使用内核来避免在内存中复制数据。