标签: c++ widget cocos2d-x addchild
我正在通过cocos2dx 3.0 beta2,UIWidget的定义令人困惑:
void Widget::addNode(Node* node, int zOrder, int tag) void Widget::addChild(Node* child, int zOrder, int tag)
这两个功能之间的差异是什么?
答案 0 :(得分:0)
在cocos2dx Rc1中,addNode已更改为addInnerNode,因此我认为它仅用于Widget的受保护节点结构