如何创建自定义android按钮叠加?

时间:2014-04-08 23:26:04

标签: java android xml

因此,为了扩展所述问题,我最了解Android应用程序有一组activities,例如默认activity_main.xml,您甚至可以生成登录屏幕(activity_login.xml) 。在摆弄它之后,我对按钮的工作方式感到很自在,yadda yadda,但是当我想创建一个游戏活动时,我的问题就出现了。我并不担心那部分,我只会做另一项活动(activity_gameplay.xml),我会开始游戏。我的问题是我想在屏幕上渲染我自己的自定义按钮,这些按钮是透明的,并且在实际游戏环境移动时会保持静止。比如在Minecraft中(显然是android版本)。

总而言之,我需要知道如何渲染自定义按钮,虽然上面没有包含,但如何定位按钮相应地感知XML方式只允许诸如左上角等内容。

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