标签: javascript html5 three.js
我正在使用three.js并且遇到了一个带有(透明.webm)视频纹理的平面的问题。视频是一个在适当位置旋转的单元格,每一帧都是在前一帧上绘制的。由于视频是部分透明的,因此您可以看到当前帧后面的帧。有关如何在绘制下一帧之前确定最后一帧被删除的任何建议吗?
以下是相关的代码:https://gist.github.com/bradsimantel/10168393
截图:http://i.stack.imgur.com/9wAhl.png