Downcast unique_ptr访问一个函数

时间:2014-04-08 19:15:28

标签: c++ unique-ptr static-cast downcast

如何让它发挥作用? return 0;

之前的错误/评论行
#include <iostream> 
#include <vector>
#include <memory>

using namespace std;


class Base 
{
    public:   
        void foobar() { cout << "foobar"; }
};

class Derived : public Base
{
    public:

        void print() { cout << "hello world!"; }
};

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    vector<unique_ptr<Base>> bases;
    bases.push_back(unique_ptr<Base> (new Derived()));

    //ok
    bases[0]->foobar();
    //error
    //how can I make this works?
    static_cast<Derived*> (bases[0])->print();

    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

要执行此操作,您需要在base[0]中获取实际存储的指针,如下所示:

static_cast<Derived*>(bases[0].get())->print()

编辑:

我同意@Tietbohl的意见,dynamic_cast更安全,而向下转换可能是糟糕设计的一个指标。然而,在某些情况下,向下转换是有道理的,并且您可以确定它是安全的。

例如,假设您有一个工厂方法,它创建一个具有特定接口的对象,但是您提供了一个参数,指示您需要特定的具体类,然后您需要对返回的对象执行操作:

Interface* object = factory->CreateObject([parameter specifies type ConcreteA]);

...
static_cast<ConcreteA*>(object)->FuncOnA();

在这种情况下,只需使用static_cast即可避免RTTI的复杂化。