标签: c# unity3d drawing mouse geometry
我正在制作2D游戏。我想绘制圆圈(它不是完全像圆圈,但是玩家应该从他开始的地方结束。
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请参阅以下链接了解基本构思
http://www.codeproject.com/Articles/22776/WPF-DrawTools
答案 1 :(得分:0)
如果您打算在2D中执行此操作,则可以使用Texture2D.SetPixels和Texture2D.SetPixel方法。如果你想在3D中制作它,你可以创建一个prodedural网格或尝试巧妙地使用TrailRenderer。