标签: xcode macos opengl glm-math
我通过将文件添加到“project_name”添加了GLM目录,然后在main.cpp中添加了#include "glm.hpp",并且在编译期间我遇到了以下错误。
#include "glm.hpp"
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获取glm文件并将其放入同一层次结构中的项目中,然后转到标题搜索器路径并添加源根,就像照片中的im指示一样。