如果它们在AnimationListener的onAnimationEnd中启动,则动画会进入无限循环

时间:2014-04-07 20:17:02

标签: android animation nineoldandroids

简单的任务:通过按下按钮,它将X值缩放为0,当动画完成时,在第二个视图上开始另一个动画,将X从0缩放到1。应该播放1秒后的反向动画,然后播放所有。运行下面的代码我得到了动画第一部分的无限动画循环。

使用了九层机器人lib,但我认为这与原生动画框架至少在软豆豆设备上有所不同。

public class MainActivity extends Activity
{

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    final View mybutton = findViewById(R.id.mybutton);
    final View myprogress = findViewById(R.id.myprogress);

    mybutton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
    {
        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            animate(mybutton).scaleX(0).setListener(new AnimatorListenerAdapter()
            {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation)
                {
                    mybutton.setVisibility(View.INVISIBLE);
                    myprogress.setVisibility(View.VISIBLE);
                    ViewHelper.setScaleX(myprogress, 0f);

                    animate(myprogress).scaleX(1).setListener(new AnimatorListenerAdapter()
                    {
                        @SuppressWarnings("ConstantConditions")
                        @Override
                        public void onAnimationEnd(Animator animation)
                        {
                            mybutton.getHandler().postDelayed(new Runnable()
                            {
                                @Override
                                public void run()
                                {
                                    animate(myprogress).scaleX(0).setListener(new AnimatorListenerAdapter()
                                    {
                                        @Override
                                        public void onAnimationEnd(Animator animation)
                                        {
                                            myprogress.setVisibility(View.INVISIBLE);
                                            mybutton.setVisibility(View.VISIBLE);

                                            ViewHelper.setScaleX(mybutton, 0);
                                            animate(mybutton).scaleX(1);
                                        }
                                    });
                                }
                            }, 1000);
                        }
                    });
                }
            });
        }
    });
}

}

布局很简单:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
>

    <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/mycontainer">


            <Button
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="string text"
                    android:id="@+id/mybutton"
                    />

            <ProgressBar
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:layout_alignLeft="@id/mybutton"
                    android:layout_alignTop="@id/mybutton"
                    android:layout_alignRight="@id/mybutton"
                    android:layout_alignBottom="@id/mybutton"
                    android:visibility="invisible"
                    android:id="@+id/myprogress"
                    />


            </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

我哪里错了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:20)

疯狂! 经过调查发现它的来源: 调用animate()方法时,它会创建ViewPropertyAnimator并将其保存到地图中。 当您尝试使用animate()再次为此视图设置动画时,它会从地图中创建viewpropertyanimator并在设置新动画参数之前立即调用onAnimationStart(),并且因为在第一个动画上设置了animationlistener,所以它被触发了!并推出了第一部动画(第二部分)。这会产生无限循环。

要阻止它,当你第二次尝试动画视图时,必须清除旧的监听器,所以

animate(mybutton).setListener(null).scaleX(1);

停止无限循环。 文档应该警告它,绝对是!