我能够在WPF中创建条纹模式,但是如何在XAML中创建这样的模式?在WPF中是否有默认类似的刷子?
答案 0 :(得分:24)
您可以使用VisualBrush
在XAML中执行此操作。您只需要为Path
指定数据值,例如:
<强> XAML
强>
<Window.Resources>
<VisualBrush x:Key="MyVisualBrush" TileMode="Tile" Viewport="0,0,15,15" ViewportUnits="Absolute" Viewbox="0,0,15,15" ViewboxUnits="Absolute">
<VisualBrush.Visual>
<Grid Background="Black">
<Path Data="M 0 15 L 15 0" Stroke="Gray" />
<Path Data="M 0 0 L 15 15" Stroke="Gray" />
</Grid>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Window.Resources>
<Grid Background="{StaticResource MyVisualBrush}">
<Label Content="TEST" Foreground="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
<强> Output
强>
要将Image
转换为矢量图形(路径),请使用Inkscape
,这是免费且非常有用的。有关更多信息,请参阅此链接:
Vectorize Bitmaps to XAML using Potrace and Inkscape
<强> Edit
强>
为了获得更好的效果,您可以Freeze()
使用PresentationOptions
帮助您<Window x:Class="MyNamespace.MainWindow"
xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" ...>
<VisualBrush x:Key="MyVisualBrush" PresentationOptions:Freeze="True" ... />
:
{{1}}
引自MSDN
:
当您不再需要修改freezable时,冻结它可以提供性能优势。如果您在此示例中冻结画笔,则图形系统将不再需要监视它以进行更改。图形系统也可以进行其他优化,因为它知道画笔不会改变。
答案 1 :(得分:7)
这是另一种方法,适用于不同的孵化方式:
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:po="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options"
Background="Black">
<Page.Resources>
<VisualBrush x:Key="HatchBrush" TileMode="Tile"
Viewport="0,0,5,5" ViewportUnits="Absolute"
Viewbox="0,0,5,5" ViewboxUnits="Absolute"
po:Freeze="True">
<VisualBrush.Visual>
<Path Data="M 0 5 L 5 0 M -2 2 L 2 -2 M 3 7 L 7 3"
Stroke="#80ffffff" StrokeEndLineCap="Square"
RenderOptions.EdgeMode="Aliased" />
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Page.Resources>
<Grid Background="{StaticResource HatchBrush}" />
</Page>