具有相同宽度和高度的两个图像,第一个尺寸是500KB&第二个尺寸是24MB,为什么?

时间:2014-04-07 17:23:45

标签: c# winforms image-processing drawing pixels

我先写了两个应用程序: 使用C#中的随机类生成具有随机颜色的图像,范围从0到255 ARGB每个像素的颜色,图像大小为3000 x 3000宽度和高度。 第二次申请: 生成具有相同宽度和高度(3000 x 3000)的图像,但对于每个像素的ARGB颜色的A,R,G,B使用范围从60到120 ......

First App生成大小为500 KB的图像。 第二个应用程序生成大小为24 MB的图像。

它们都使用PNG作为图像格式和32位颜色深度。 我无法理解图像两者之间的区别,以及为什么图像尺寸不同?  什么东西显着影响图像的大小? .................................................. .................................................. ....................... 抱歉我的英语不好。

这是第一个应用代码:

public void GenerateImage2()
    {
        Bitmap Img = new Bitmap(3000, 3000, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
        LockBitmap LBM = new LockBitmap(Img);
        LBM.LockBits();
        for (int x = 0; x < 3000; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 3000; y++)
            {
                Random Ran = new Random();
                Color C = Color.FromArgb(Ran.Next(0, 255), Ran.Next(0, 255), Ran.Next(0, 255), Ran.Next(0, 255));
                LBM.SetPixel(x, y, C);
            }
        }
        LBM.UnlockBits();
        Img.Save("redandrandom.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
    }

第二个应用代码:

GC.Collect();
                int XDim = 0;
                int YDim = 0;
    int ImageDimentions = 3000;
int ForloopRange = ImageDimentions * ImageDimentions;
                Color CurrentColor = Color.Empty;
                Bitmap Btm = new Bitmap(ImageDimentions, ImageDimentions);
                LockBitmap Img = new LockBitmap(Btm);
                Img.LockBits();
                Random Rand = new Random();
                for (int i = 0; i < ForloopRange; i++)
                {
                    CurrentColor = Color.FromArgb(Rand.Next(0, 255), Rand.Next(0, 255), Rand.Next(0, 255), Rand.Next(0, 255));
                    Img.SetPixel(XDim, YDim, CurrentColor);
                    YDim += 1;
                    if (YDim == ImageDimentions)
                    {
                        XDim += 1;
                        YDim = 0;
                    }
                    if (XDim == ImageDimentions)
                    {
                        Img.UnlockBits();
                        Btm.Save(SavedFileName + ".png", ImageFormat.Png);
                        return;
                    }
                }

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个(常见的)错误,因为Ran的实例创建得如此之快,以至于他们没有得到不同的种子。把它从循环中拿出来得到真实的(伪)随机数!

    for (int x = 0; x < 3000; x++)
    {
        for (int y = 0; y < 3000; y++)
        {
            Random Ran = new Random();

由于第一种情况下许多或大多数像素都相同,因此图像尺寸要小得多。

答案 1 :(得分:0)

PNG是压缩格式。其中一个比另一个压缩得好。