将void指针和结构传递给函数-c ++

时间:2014-04-06 22:43:28

标签: c++

我有一个函数,它将一个指向void的指针作为参数。所以我将一个结构传递给了这个函数,但在该函数中我调用了另一个函数(f_pD),它将一个结构(struct)作为参数。 在函数f_mD1内部,我重置了我的结构,然后调用了f_pD函数,该函数将struct作为参数。我不想在主函数中完成后重置我的结构。谁能帮我?代码草图如下:enter code here

    #include <fstream> 
    #include <map>
    using namespace std;

    struct pr_pD {
        int last;   double xD;  map <double, double> tab_w;
    } geral;

    double f_pD  (double, double, double, double, struct pr_pD geral);
    double f_mD1 (double, double, double, double, struct pr_pD geral);

    static int Integrand_pD(const int *ndim, const double k[], const int *ncomp, double FG[], void *parametros) 
    {   
        struct pr_pD * fp = (struct pr_pD *)parametros;             
        FG[0] = fp->last*fp->xD;       
    }

 static int Integrand_mD1(const int *ndim, const double k[], const int *ncomp, double F[], void *parametros) 
{   
    struct pr_pD * fp = (struct pr_pD *)parametros; 

    // ------------------------------------------- 
    // I want to eliminate this part of the code
    struct pr_pD geral;

    geral.tab_w = fp->tab_w;
    geral.last  = fp->last; 
    geral.xD    = fp->xD;       
    //----------------------------------------------
    double pD;

    pD = f_pD( fp->xD*k[1], fp->last*k[2], k[3], k[0], geral ); 

    F[0] = 2*pD;    

}
int main()
{   
    tab_w.insert(pair<double, double>( 1 , 2 ) );   
    geral.tab_w =  tab_w;       
    geral.last     = 1; 
    geral.xD       = 2.5;


    double mD1
    mD1 = f_mD1(1, 1, 1, 0.1, geral );

    return 0;   
}

double f_pD(double xD, double yD, double zD, double tD, struct pr_pD geral)
{   
    double val_int; 
    val_int = Cuhre(Integrand_pD, xD, yD, zD, tD);  
    return geral.last*val_int;
}

double f_mD1(double xD, double yD, double zD, double tD, struct pr_pD geral)
{   
    double val_int;
    val_int=Vegas(Integrnd_mD1, xD, yD, zD, tD);
    return geral.last*val_int;      
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用* fp而不是geral参数,只需省略您想要删除的代码。

pD = f_pD( fp->xD*k[1], fp->last*k[2], k[3], k[0], *fp ); 

顺便说一下,这些函数不会修改它们的geral参数,因此可以通过引用接受该参数,避免使用可能很昂贵的副本:

double f_pD(double xD, double yD, double zD, double tD, const pr_pD& geral)