我有一个函数,它将一个指向void的指针作为参数。所以我将一个结构传递给了这个函数,但在该函数中我调用了另一个函数(f_pD),它将一个结构(struct)作为参数。
在函数f_mD1内部,我重置了我的结构,然后调用了f_pD函数,该函数将struct作为参数。我不想在主函数中完成后重置我的结构。谁能帮我?代码草图如下:enter code here
#include <fstream>
#include <map>
using namespace std;
struct pr_pD {
int last; double xD; map <double, double> tab_w;
} geral;
double f_pD (double, double, double, double, struct pr_pD geral);
double f_mD1 (double, double, double, double, struct pr_pD geral);
static int Integrand_pD(const int *ndim, const double k[], const int *ncomp, double FG[], void *parametros)
{
struct pr_pD * fp = (struct pr_pD *)parametros;
FG[0] = fp->last*fp->xD;
}
static int Integrand_mD1(const int *ndim, const double k[], const int *ncomp, double F[], void *parametros)
{
struct pr_pD * fp = (struct pr_pD *)parametros;
// -------------------------------------------
// I want to eliminate this part of the code
struct pr_pD geral;
geral.tab_w = fp->tab_w;
geral.last = fp->last;
geral.xD = fp->xD;
//----------------------------------------------
double pD;
pD = f_pD( fp->xD*k[1], fp->last*k[2], k[3], k[0], geral );
F[0] = 2*pD;
}
int main()
{
tab_w.insert(pair<double, double>( 1 , 2 ) );
geral.tab_w = tab_w;
geral.last = 1;
geral.xD = 2.5;
double mD1
mD1 = f_mD1(1, 1, 1, 0.1, geral );
return 0;
}
double f_pD(double xD, double yD, double zD, double tD, struct pr_pD geral)
{
double val_int;
val_int = Cuhre(Integrand_pD, xD, yD, zD, tD);
return geral.last*val_int;
}
double f_mD1(double xD, double yD, double zD, double tD, struct pr_pD geral)
{
double val_int;
val_int=Vegas(Integrnd_mD1, xD, yD, zD, tD);
return geral.last*val_int;
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用* fp而不是geral参数,只需省略您想要删除的代码。
pD = f_pD( fp->xD*k[1], fp->last*k[2], k[3], k[0], *fp );
顺便说一下,这些函数不会修改它们的geral参数,因此可以通过引用接受该参数,避免使用可能很昂贵的副本:
double f_pD(double xD, double yD, double zD, double tD, const pr_pD& geral)