人。最近我开始研究一些简单的游戏来提升我的挥杆知识。我需要在我的一个项目中使用JButtons,所以我做到了。 这是问题 ...
当我打开窗口时,整个屏幕只是我添加到框架的最后一个按钮,而不是看到正常屏幕上有加载的图像。我尝试使用setSize()
功能,但按钮仍然超大并填满了屏幕。
代码:
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Image;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import javax.imageio.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.Font;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class engine {
public static int chips = 5000;
public static String c = chips+"";
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
GUI();
}
});
}
private static void GUI() {
JFrame f = new JFrame("Pinnacle Baccarat");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setPreferredSize(new Dimension(768, 512));
f.add(new p());
engine e2 = new engine();
JButton bet1 = new JButton("Bet 1 chip");
JButton bet2 = new JButton("Bet 10 chips");
JButton bet3 = new JButton("Bet 100 chips");
JButton bet4 = new JButton("Bet 1k chips");
JButton bet5 = new JButton("Bet 10k chips");
JButton bet6 = new JButton("Bet 100k chips");
if(e2.chips < 1){bet1.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 0){bet1.setEnabled(true);}
if(e2.chips < 10){bet2.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 9){bet2.setEnabled(true);}
if(e2.chips < 100){bet3.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 99){bet3.setEnabled(true);}
if(e2.chips < 1000){bet4.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 999){bet4.setEnabled(true);}
if(e2.chips < 10000){bet5.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 9999){bet5.setEnabled(true);}
if(e2.chips < 100000){bet6.setEnabled(false);}
if(e2.chips > 99999){bet6.setEnabled(true);}
bet1.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
bet2.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
bet3.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
bet4.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
bet5.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
bet6.setPreferredSize(new Dimension(96, 32));
f.add(bet1);
f.add(bet2);
f.add(bet3);
f.add(bet4);
f.add(bet5);
f.add(bet6);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
class p extends JPanel {
public p() {
}
public void paintComponent(Graphics g) {
engine eng = new engine();
super.paintComponent(g);
BufferedImage chip = null;
BufferedImage table = null;
try {
table = ImageIO.read(new File("bg.png"));
} catch (IOException e) {
}
try {
chip = ImageIO.read(new File("chip.png"));
} catch (IOException e) {
}
g.drawImage(table, 0, 0, null);
g.drawImage(chip, 4, 446, null);
g.setColor(new Color(255, 0, 0));
g.setFont(new Font("default", Font.BOLD, 20));
g.drawString(eng.c, 36, 467);
}
}
有人可以帮忙吗?
编辑:我还需要知道如何将按钮专门放置在某些地方。
编辑2:使用f.setLayout(null)
后,按钮可以工作,但我的绘画方法和图片都被破坏了:他们没有显示。有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:1)
JFrame的默认布局管理器是BorderLayout。这仅允许五个位置中的任何一个中的一个组件。通过添加没有约束的按钮,它们被添加到中心位置,每个按钮都替换之前的那个。
查看Visual Guide to Layouts了解详情。
编辑以添加一些信息: 还要忘记setXxxSize()方法并尝试手动放置组件。布局管理器将忽略您设置的尺寸,并为您调整尺寸和放置组件。了解不同的布局管理器并使用它们的组合来实现所需的布局。
答案 1 :(得分:0)
因为你没有指定布局管理器添加这个:
f.setLayout(new FlowLayout());
另外,要了解如何设置读取布局管理器的内容的位置或使用面板的setLayout(null)
,然后使用setBounds()
方法设置元素的X和Y位置。
答案 2 :(得分:0)
每个新创建的JButton都将替换最后创建的按钮,这是因为JFrame的默认布局(BorderLayout)和JButton将具有中心位置。你需要做的是将布局设置为另一个布局,这将允许你以不同的方式安排JButtons。
在这里阅读更多内容---&gt; http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/visual.html