标签: android multithreading soundpool
在我的安卓游戏中,有36个落球。当球接触地面时会播放声音。声音很小,只有0.3秒。我正在使用soundpool类来播放它。在游戏中可能会发生所有36个球快速连续下降。多次播放声音可能会阻止UI线程。是否可以在单独的线程上播放声音?
soundpool
答案 0 :(得分:1)
是的!你应该在一个单独的线程上播放声音。检查提供给类似问题的解决方案here