我遇到了Xcode 5.1的问题。如果我这样做,一切正常:
#include "glew.h"
但是一旦我尝试跨平台,就会开始提出编译错误。
#if defined(_APPLE_) || defined(_MACH_)
#define OS_MACOSX
#endif
#ifdef OS_MACOSX
#include "glew.h"
#else
#include <GL/glew.h>
#endif
请帮助我理解这一点。
答案 0 :(得分:1)
您可能希望使用__APPLE__
代替_APPLE_
。那应该解决它。
哦,不要在IDE上呻吟,它与IDE无关。它是关于Apple的开发人员决定放置GL头文件(以及CL头文件)的地方!)
答案 1 :(得分:0)
听起来您只需添加“GL”框架,或在Xcode项目中提供正确的“标题搜索路径”。
您知道“<GL/glew.h>
”文件的完整路径吗?如果是这样,您可以添加项目设置的完整路径。
你可以这样做: