CCAction块在cocos2d v3中不起作用?

时间:2014-04-05 13:18:27

标签: cocos2d-iphone

 CCActionCallBlock *call=[CCActionCallBlock actionWithBlock:^
                             {
                                 NSLog(@"***********done");

                             }];
    [self runAction:call];

如果我将它放在另一个节点中,并且将此节点添加到我的主场景中,则无效。 它仅适用于我的主场景,而不适用于添加到该场景的任何其他图层。

为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我刚尝试过它对我有用,你有没有在你的场景中调用[super onEnter]?

如果这不起作用,请再多一点代码。