标签: compilation d
我正在D中进行一些着色器编程,我想要做的是在文本文件中编写着色器,但在编译期间将文本文件放入可执行文件/库中,就像普通字符串一样。< / p>
有没有办法在D中这样做?
答案 0 :(得分:4)
您可以使用Import Expressions。
string shaderText = import("shader.txt");
确保使用-J编译器开关提供着色器目录。
-J