将文本文件导入D中的代码

时间:2014-04-05 10:19:03

标签: compilation d

我正在D中进行一些着色器编程,我想要做的是在文本文件中编写着色器,但在编译期间将文本文件放入可执行文件/库中,就像普通字符串一样。< / p>

有没有办法在D中这样做?

1 个答案:

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您可以使用Import Expressions

string shaderText = import("shader.txt");

确保使用-J编译器开关提供着色器目录。