我对这堂课有点困惑,我希望有人可以解释一下。 我知道下载时取决于图片的BitmapCreateOptions。
但是,当您创建绝对BitmapImage时,请说:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...", UriKind.Absolute))
它不会立即下载,因为DelayCreation是默认的BitmapCreateOptions,对吗?
如果你这样做:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...", UriKind.Absolute))
Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None;
设置BitmapCreateOptions后会立即开始下载图像吗? 如果是这样,那么这有相同的行为,对吗?
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...", UriKind.Absolute)) { CreateOptions = BitmapCreateOptions.None }
好的,现在,缓存如何为BitmapImage工作?
最后,什么时候ImageOpened和ImageFailed事件会被提升?
答案 0 :(得分:1)
我知道这已经过了几个月但是为了记录,下载发生在调用EndInit时,在此之后对属性的任何其他更改都将被丢弃。使用默认构造函数以外的构造函数将自动初始化图像。
换句话说:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...", UriKind.Absolute));
// The image is now intialized and is downloading/downloaded
Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; // nothing happens here
如果要设置属性,请按以下方式手动初始化:
var Image = new BitmapImage();
Image.BeginInit();
Image.UriSource = new Uri("http://...", UriKind.Absolute)
Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; // This is default anyway so it won't affect
// ..Setting other properties...
Image.EndInit();