我有以下类的层次结构
A
|-B I
|-C-|
A是系统的类; B和C是我自己的。
在系统中还有一个函数返回指向A实例的指针。
我是一个小班,如果可能,甚至没有任何成员。
当我这样做时
A* pA= A::GetInstance();
if(!pA)
return;
I* pI= dynamic_cast<I*>(pA);
if(!pI)
return;
我的Instance是C,dynamic_cast总是失败!如果我观察pA变量并打开相应的节点,它会显示I类的一行,让我认为它是可投射的!奇怪! ...
因此,在阅读了互联网上的一些信息之后,似乎我认为该课程需要虚拟。
我尝试的事情:
将演员阵容更改为static_cast。它甚至没有编译!我转回到dynamic_cast!
使用空体添加虚拟析构函数。 dynamic_cast失败!
将析构函数更改为纯虚拟。这甚至都没有编译(注意:B和C类已经有了虚拟析构函数!)
删除了析构函数,并在I类中实现了一个带有空体的void Dumb()方法。 dynamic_cast再次失败!
将该方法更改为纯虚拟,并在C中添加void Dumb()方法,并使用空体。它再次失败了!
请问,我该怎么做才能知道我的pA“是否是”我?
更新:根据热门请求,我为这些类添加了一些最小代码:
// class A is not mine, and it indirectly inherits
// public CObject and has a virtual destructor!
class B: public A
{
public:
virtual ~B();
// the code!
};
class I
{
};
class C: public B, I
{
public:
virtual ~B();
// the code!
};
答案 0 :(得分:3)
class C: public B, I
{ //...
I
是C
的私有基类,因为您未指定I
的访问权限。 (您的public
仅适用于B
。因此C
类型的对象实际上不是I
。 dynamic_cast
只能遵循公有继承关系。
如果将其更改为:
,则可能会得到不同的结果class C: public B, public I
{ //...
答案 1 :(得分:2)
以下作品:
#include <cstdio>
class A { public: virtual ~A() { } };
class B : public A { };
class I { };
class C : public B, public I { };
int main()
{
C c;
A* a = &c;
if (dynamic_cast<I*>(a))
std::printf("it's a C\n");
else
std::printf("it's not a C\n");
return 0;
}
请注意public
声明中的第二个C
。
答案 2 :(得分:1)
首先将其投放到C
,然后您知道是 I
:
A* pA= A::GetInstance();
if(!pA)
return;
if( C* pC = dynamic_cast<C*>(pA) ) {
I* pI= dynamic_cast<I*>(pC);
if(!pI) return; // unnecessary, but you can keep it
.
.
.
/// do your thing with pI here
.
.
.
}