QSvgRenderer绘画问题

时间:2014-04-04 15:48:24

标签: qt svg

我正在尝试将一个名为Part的子类QGraphicsObject渲染到QGraphicsScene。

class Part : public QGraphicsObject {
    Q_OBJECT;
public:
    Part(std::map<std::string, std::string> data, QString part_svg_file);
    void setSharedRenderer(QSvgRenderer *r);
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    QRectF boundingRect() const;

    QGraphicsSvgItem* GetPartSvg();
    QGraphicsSvgItem* GetTerminalsSvg();
private:
    QGraphicsSvgItem *m_part_graphic;
    QGraphicsSvgItem *m_terminal_graphic;
    QSvgRenderer *m_svg_renderer;
    QDialog *m_dialog;
    std::map<std::string, std::string> m_data;

}; // class Part

这部分包含两个QGraphicsSvgItems。在构建Part:

时,这两个项目是从同一个SVG文件生成的
Part::Part(std::map<std::string, std::string> data, QString part_svg_file) 
    : m_terminal_graphic(new QGraphicsSvgItem(part_svg_file)),
      m_part_graphic(new QGraphicsSvgItem(part_svg_file)),
      m_svg_renderer(new QSvgRenderer())
{
    m_part_graphic->setElementId("part");
    m_terminal_graphic->setElementId("terminals");
}

有两个项目,因为SVG包含两个组,一个名为&#34; part&#34;另一个称为&#34;终端&#34;

我希望将这两个项目呈现给QGraphicsScene,我将它们放在单独的QGraphicsSvgItems中以允许我转换&#34;终端&#34;在某些情况下分组。

我虽然这样做的正确方法是在我的父QGraphicsObject类的paint事件中呈现它们。但是,这不起作用。

void Part::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) {
    painter->setPen(Qt::PenStyle::SolidLine);
    painter->setPen(Qt::black);
    painter->setBrush(Qt::SolidPattern);
    painter->setBrush(Qt::black);
    painter->drawRect(0, 0, 25, 25);
    m_part_graphic->setSharedRenderer(m_svg_renderer);
    m_svg_renderer->render(painter);
}

我正在绘制一个简单的矩形,以确保正确调用paint事件。矩形在适当的位置在场景上绘制。 QGraphicsSvgItem,m_part_graphic,未在场景上绘制。这样做的正确方法是什么?

回顾一下,我想将两个不同的QGraphicsSvgItems绘制到QGraphicsScene上,作为一个名为&#34; Part&#34;的更大类的一部分。


更新

根据下面的建议,我开始了一个新项目,并开始使用SVG的基本图形视图渲染。

m_svg_item = new QGraphicsSvgItem("C:\\Code\\QT_Testing\\QT_Testing\\Resources\\bubbles.svg");
m_svg_item->setFlags(QGraphicsItem::ItemClipsToShape);
m_svg_item->setZValue(0);

s->addItem(m_svg_item);

如果我删除s->addItem(m_svg_item);行,它会编译并运行正常。显然,此时也不会绘制SVG。

崩溃并给我以下内容:(MS Visual Studio Pro 2012)

输出窗口:

  

QCoreApplication :: sendEvent中的ASSERT失败:&#34;无法发送事件   由不同线程拥有的对象。当前线程3f0730。接收器   &#39;&#39; (类型&#39; QGraphicsSvgItem&#39;)是在线程3ff0a0&#34;,文件中创建的   kernel \ qcoreapplication.cpp,第535行调试错误!

     

程序:C:\ QT \ 4.8.5 \ bin \ QtCored4.dll模块:4.8.5文件:   global \ qglobal.cpp行:2303

     

QCoreApplication :: sendEvent中的ASSERT失败:&#34;无法发送事件   由不同线程拥有的对象。当前线程3f0730。接收器   &#39;&#39; (类型&#39; QGraphicsSvgItem&#39;)是在线程3ff0a0&#34;,文件中创建的   kernel \ qcoreapplication.cpp,第535行

呼叫堆栈:

msvcr110d.dll!_CrtIsValidHeapPointer(const void * pUserData=0x004a76b0) Line 2036   C++
msvcr110d.dll!_free_dbg_nolock(void * pUserData=0x004a76b0, int nBlockUse=0) Line 1322  C++
msvcr110d.dll!_free_dbg(void * pUserData=0x004a76b0, int nBlockUse=0) Line 1265 C++
msvcr110d.dll!operator delete(void * pUserData=0x004a76b0) Line 54  C++
QtGuid4.dll!QGradientBrushData::`scalar deleting destructor'(unsigned int)  C++
QtGuid4.dll!QBrushDataPointerDeleter::deleteData(QBrushData * d=0x004a76b0) Line 247    C++
QtGuid4.dll!QBrushDataPointerDeleter::cleanup(QBrushData * d=0x004a76b0) Line 257   C++
QtGuid4.dll!QScopedPointer<QBrushData,QBrushDataPointerDeleter>::reset(QBrushData * other=0x00432f38) Line 149  C++
QtGuid4.dll!QBrush::operator=(const QBrush & b={...}) Line 636  C++

main.cpp中:

#include "qt_testing.h"
#include <QtGui/QApplication>


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QT_Testing w;
    w.show();
    return a.exec();
}

qt_testing.cpp:

#include "qt_testing.h"
#include "svgview.h"

#include <QtGui>

QT_Testing::QT_Testing(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent),
      m_view(new SvgView)
{
    setCentralWidget(m_view);
    setWindowTitle("SVG Viewer");
}

QT_Testing::~QT_Testing()
{

}

void QT_Testing::openFile(const QString &path) {
    QString file_name;

}

void QT_Testing::setRenderer(QAction *action) {

}

svgview.cpp:

#include "svgview.h"

#include <qfile.h>
#include <QtGui>
#include <QtSvg\qgraphicssvgitem.h>

SvgView::SvgView(QWidget *parent)
    : QGraphicsView(parent)
    , m_renderer(Native)
    , m_svg_item(0)
    , m_background_item(0)
    , m_outline_item(0)
{
    setScene(new QGraphicsScene(this));
    setTransformationAnchor(AnchorUnderMouse);
    setDragMode(ScrollHandDrag);
    setViewportUpdateMode(FullViewportUpdate);

    QPixmap tile_pixmap(64, 64);
    tile_pixmap.fill(Qt::white);
    QPainter tile_painter(&tile_pixmap);
    QColor color(220, 220, 220);
    tile_painter.fillRect(0, 0, 32, 32, color);
    tile_painter.fillRect(32, 32, 32,32, color);
    tile_painter.end();

    setBackgroundBrush(tile_pixmap);

    QGraphicsScene *s = scene();

    s->clear();
    resetTransform();

    m_svg_item = new QGraphicsSvgItem("C:\\Code\\QT_Testing\\QT_Testing\\Resources\\bubbles.svg");
    m_svg_item->setFlags(QGraphicsItem::ItemClipsToShape);
    m_svg_item->setCacheMode(QGraphicsItem::NoCache);
    m_svg_item->setZValue(0);

    /*m_background_item = new QGraphicsRectItem(QRect(0, 0, 300, 300));
    m_background_item->setBrush(Qt::white);
    m_background_item->setPen(Qt::NoPen);
    m_background_item->setVisible(true);
    m_background_item->setZValue(-1);*/

    //s->addItem(m_background_item);
    s->addItem(m_svg_item);

    s->addEllipse(150, 150, 100, 100, QPen(Qt::black, Qt::PenStyle::SolidLine));

    s->setSceneRect(-10, -10, 320, 320);
}

void SvgView::drawBackground(QPainter *p, const QRectF &) {
    p->save();
    p->resetTransform();
    p->drawTiledPixmap(viewport()->rect(), backgroundBrush().texture());
    p->restore();


}

void SvgView::paintEvent(QPaintEvent *event) {
    QGraphicsView::paintEvent(event);
}

void SvgView::wheelEvent(QWheelEvent *event) {
    qreal factor = qPow(1.2, event->delta() / 240.0);
    scale(factor, factor);
    event->accept();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尽管我讨厌这个答案,但这是我为解决这个问题所采取的措施。由于Visual Studio 2012中未正式支持QT 4.8.5,因此我完全擦除了QT安装并安装了QT 5.2.1。修复了一些包含路径后,上面的代码编译并运行得很好。 SVG现在按预期绘制。谢谢Kuba Ober的帮助。非常感谢。