如何使图像可以自定义(大小,颜色,不透明度等),如Android Asset Studio(在应用程序中)?然后,将其另存为外部文件夹中的自定义名称?
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drawables文件夹中的任何内容(实际上是所有资源)必须在编译时存在,您无法动态添加资源。如果要在设备上编辑图像,则必须从应用程序的某个存储目录中保存/加载,即在R下不可用。
如果您正在询问如何为项目添加资源,只需使用任何编辑工具(如Photoshop)编辑它们,然后将文件复制到src / main / res / drawable下的其中一个文件夹中,具体取决于此处所述的大小( http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html)。
编辑:如果您询问如何在应用程序中进行图像编辑,则没有快速简便的方法来执行此操作。大多数绘图解决方案都是使用Canvas构建的。如果您只想在大小和不透明度等有限选项之间进行选择,那么最好让用户从值列表中进行选择,并在完成后生成图像。
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