我对以下代码感到困惑:
string _str = "SDFDFSD";
char* pStr = (char*)_str.data();
for (int i = 0; i < iSize; i++)
pStr[i] = ::tolower(pStr[i]);
此处_str.data()
返回const char*
。但我们将其分配给char*
。我的问题是,
_str.data()
返回指向常量数据的指针。如何将它存储在指向数据的指针中?数据是不变的吗?如果我们将它分配给char指针而不是像我们在for语句中那样改变它,这对于常量数据是不可能的。
答案 0 :(得分:5)
不要那样做。在这种情况下可能没问题,但正如data()
的文档所说:
通过进一步调用其他指针,可能会使返回的指针无效 修改对象的成员函数。
程序不得改变此序列中的任何字符。
因此,如果你保持指针,你可能会非常意外地写入无效内存。或者,实际上,破坏了std :: string的实现。我几乎可以说不应该暴露这个功能。
std :: string为此目的提供了非常量operator[]
。
string _str = "SDFDFSD";
for (int i = 0; i < iSize; i++)
_str[i] = ::tolower(_str[i]);
答案 1 :(得分:3)
您正在做的事情在标准库级别无效(您违反std::string contract
)但在C ++核心语言级别有效。
char *
返回的data
不应该被写入,因为例如它可能在理论上(*)在具有相同值的不同字符串之间共享。
如果你想修改一个字符串,只需使用std::string::operator[]
来告知对象意图,并在最初共享字符串的情况下为特定实例创建一个私有缓冲区。
从技术上讲,你可以从指针或引用中删除const-ness,但如果它是有效的操作,则取决于具体情况的语义。允许操作的原因是C ++的主要哲学是程序员不会犯错并知道他们在做什么。例如,从C ++语言的角度来看,在技术上是合法的,memcpy(&x, "hello", 5)
x
是一个类实例,但结果很可能是“未定义的行为”。
如果您认为您的代码“有效”,那是因为您对“工作”的真正含义有错误的理解(提示:“工作”并不意味着有人曾经观察过代码做了看似合理的事情,但是这将适用于所有情况)。如果你运行那个程序,一个有效的C ++实现可以随意做任何事情:你发现你觉得很好的东西并不意味着什么,可能你看起来不够近,或者你可能只是幸运(不幸的是,实际上并没有立即发生崩溃。
(*)在现代,std :: string的COW(写时复制)实现很少受欢迎,因为它们会带来很多问题(例如使用多线程)并且内存现在要便宜很多。仍std::string
合同表示您不允许更改data()
返回值指向的内存;如果你做了什么可能会发生。
答案 2 :(得分:2)
您永远不必直接更改从std::string::data()
或std::string::c_str()
返回的数据。
创建std::string
的副本:
std::string str1 = "test";
std::string str2 = str1; // copy.
更改字符串中的字符:
std::string str1 = "test"
str1[0] = 'T';
答案 3 :(得分:1)
&#34;正确&#34;方法是使用std::transform
代替:
std::transform(_str.begin(), _str.end(), _str.begin(), ::tolower);
答案 4 :(得分:1)
答案 5 :(得分:0)
字符串总是在堆上分配内存,所以这实际上不是const数据,只是标记为(在方法data()签名中)以防止修改。
但是在C ++中没有什么是不可能的,所以使用简单的转换,虽然不安全,但现在可以将相同的内存空间视为可修改。
答案 6 :(得分:-2)
C / C ++程序中的所有常量(如下面的"SDFDFSD"
)将存储在单独的.rodata
部分中。在执行期间将二进制文件加载到内存中时,此部分将映射为只读。
int main()
{
char* ptr = "SDFDFSD";
ptr[0]='x'; //segmentation fault!!
return 0;
}
因此,任何修改该位置数据的尝试都会导致运行时错误,即分段错误。
回到上面的问题,在创建字符串并为其分配字符串时,new copy in memory now exists(用于保存字符串对象_str
的属性的内存)。这是在堆上,而不是映射到只读部分。成员函数_str.data()
指向内存中映射读/写的位置。
返回类型的
const
限定符确保此函数不会意外地传递给期望非constchar*
指针。
在当前的迭代中,对保存字符串对象数据的内存位置本身没有限制;即它使用读/写权限进行映射。因此,使用另一个非常量指针来修改位置,即分配左侧的pStr[i]
不会导致运行时错误,因为内存位置本身没有固有的限制。
这又是 NOT 保证可以工作,只是你观察到的一个特定于实现的行为(即它恰好适合你)并且不能总是依赖于此。