例如,我有时使用“Set”后缀,如:
ClassA
{
public:
ClassA(int xSet, int ySet):
x(xSet),
y(ySet)
{
;
}
private:
int x, y;
};
那么,有没有更好的方法来编写xSet和ySet?
答案 0 :(得分:2)
有时人们选择使用特殊后缀/前缀来表示数据成员,以区别于其他变量/参数。流行的命名约定是:
1)m_前缀(例如m_x);
2)_后缀(例如x _);
我个人更喜欢x_因为打字较少。
答案 1 :(得分:2)
每个项目/团队/组织都遵循自己的编码指南。如果您正在为自己或您的团队寻找一些东西,Google搜索“C / C ++编码指南”应该会为您提供一些有用的入门链接。
在我工作的地方,我们使用下划线(_)作为类成员数据的后缀。构造函数的参数是没有下划线的相同名称。
答案 2 :(得分:1)
嗯,显而易见的答案是为参数命名
是:initialX
和initialY
(或设置者,newX
和
newY
)。遵循这个逻辑,成员变量应该
可能是currentX
和currentY
- 通常的规则是
变量名称应该是限定名词。
理论上这一切都很好。在实践中,似乎是
以上可能是矫枉过正(或过于严谨的应用
理论)。至少,我工作的每一个地方都有
关于命名成员的约定,以便可以立即
查看名称是否是成员。理想情况下,它不应该
必要的,但实际上,我们不在理想的世界中工作。
我见过的两个最常见的约定是m_
或my
成员名称的前缀(s_
或our
表示静态
成员)。其他广泛的惯例(使用下划线
应该避免作为前缀或后缀),因为领先和
尾随下划线不是很明显,并且使代码变得困难
阅读。 (领先的下划线也倾向于非常使用
实现中的特殊符号,尤其应该如此
避免。)