我正在开发我的第一个大型Actionscript 3网站并尝试确定最佳加载顺序。我目前正在使用BulkLoader,因为对于更大的网站来说,文件大小并不是什么问题,但我肯定对其他方法持开放态度。
我正在试图找出哪些外部资产来衡量进度{1 swf,1 css文件,多个图像},但由于它们依赖于加载的XML文件,因此无法弄清楚如何对它们进行分组/排序。
AS3中资产的程序初始化和链加载的最佳实践是什么,特别是在从XML文件创建网站结构时?
首先,我正在加载一个SWF和一个XML文件,其中包含网站结构, page-ids , copy ,以及图像文件名(背景图片和页面幻灯片)。我目前正在预先批量加载XML和CSS文件,然后生成整个程序。我必须从XML中检索图像文件名然后加载它们,但这实际上是一个由两部分组成的过程。有没有办法以某种方式为所有这些批量加载创建一个预加载器?
关于我的初始化过程的一些注意事项:时间轴中有1帧,并且舞台上只存在预加载器。在解析XML之后,页面+其他详细信息(导航,背景图像,幻灯片等)都作为新对象添加/创建,然后我删除预加载器剪辑。在预先加载所有内容时,这可能会有点处理器密集,但是当用户点击网站时,可以防止必须一次又一次地预加载。我也将实现SWFAddress,因此预加载序列对于掌握是至关重要的。
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这可能无法解答您的问题,但希望这对您来说很有趣:http://code.google.com/p/deepsplink/wiki/GettingStarted 它是深层链接框架的入门指南,涵盖了您感兴趣的一些主题。 (免责声明:我是deepsplink的作者)
答案 1 :(得分:0)
我最终使用AS3 QueueLoader - 它使我能够在加载XML后将资源添加到队列中,并且仍然将我的预加载保持为一个进程。甜!
我希望这有助于某人。如果您对此有任何疑问,请与我们联系!
以下是一些在加载XML后将图像添加到队列中的代码(省略了很多细节):
private function init():void {
_oLoader = new QueueLoader();
_oLoader.addItem(PATH+cssURL, css, {title:'cssContent'});
_oLoader.addItem(PATH+"xml/copy.xml", pageXML, {title:'pageXML'});
_oLoader.addEventListener(QueueLoaderEvent.ITEM_PROGRESS, onItemProgress, false, 0, true);
_oLoader.addEventListener(QueueLoaderEvent.ITEM_COMPLETE, onItemComplete, false, 0, true);
_oLoader.addEventListener(QueueLoaderEvent.QUEUE_PROGRESS, onQueueProgress, false, 0, true);
_oLoader.addEventListener(QueueLoaderEvent.QUEUE_COMPLETE, onQueueComplete, false, 0, true);
_oLoader.execute();
}
private function onItemComplete(evt:QueueLoaderEvent):void {
if (evt.title == 'cssContent') {
css = StyleSheet(evt.content);
}
if(evt.title == 'pageXML'){
pageXML = XML(evt.content);
processXML(); // creates page objects based on XML
for(var i:int=0; i<pageXML.PARENT.length(); i++){
//loops through XML for background images and adds them to various
//sprite layers for simple turning on and off
numSubPages = pageXML.PARENT[i].PAGE.length();
var pageImgHolder = new Sprite();
pageImgHolder.name = 'page'+i;
pageImgHolder.x = 0; pageImgHolder.y = 0;
bgImgHolder_mc.addChild(pageImgHolder);
for(var j:int=0; j<numSubPages; j++){
if(String(pageXML.PARENT[i].PAGE[j].@IMAGE) !== ''){
bgImg = new Sprite();
bgImg.name = 'page'+i+'img'+j;
bgImg.alpha = 0;
pageImgHolder.addChild(bgImg);
_oLoader.addItem(PATH+'images/'+pageXML.PARENT[i].PAGE[j].@IMAGE, bgImg, {title:'page'+i+'img'+j})
trace(pageImgHolder.parent.name+'/'+bgImg.parent.name+'/'+bgImg.name+' = '+pageXML.PARENT[i].PAGE[j].@IMAGE);
}
}
}
xmlLoaded = true;
}
}
private function onQueueComplete(evt:QueueLoaderEvent):void {
trace("** "+evt.type);
imgHolderLoaded = true;
Preloader.instance.spinnerDone();
startMovie();
bgImgHolder_mc.turnOnImg(0, 0);
//turns on image for page 0, subpage 0 (i have a very complicated architecture)
}