是否可以自动为图像提供发光效果,比如使用画布?
canvas标签必须省略透明
让它有一个外在的光芒?
<canvas id="canvas" width=960 height=960></canvas>
答案 0 :(得分:4)
通过应用一系列重叠阴影并增加模糊
,使画布路径发光演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/Z3Lx2/
您可以通过改变叠加层数和模糊大小来更改发光的样式。
发光效果的示例代码:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// glow
var glowColor="blue";
ctx.save();
ctx.strokeStyle = glowColor;
ctx.shadowColor = glowColor;
ctx.shadowOffsetX=300;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
ctx.shadowBlur = i * 2;
ctx.strokeRect(-270, 30, 75, 150);
}
ctx.restore();
要获取手机图像的大纲路径,可以使用“行军蚂蚁”算法。
此算法将创建一个概述图像的路径。
在您的情况下,您可以将图像定义为所有不透明的像素。
这是一个非常好的“行军蚂蚁”实现,用于优秀的d3库:
https://github.com/d3/d3-plugins/blob/master/geom/contour/contour.js
它的使用方式如下:
在画布上绘制手机图像。
// draw the image
// (this time to grab the image's pixel data
ctx.drawImage(img,0,0);
使用ctx.getImageData
从画布中获取像素颜色数组// grab the image's pixel data
imgData=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
data=imgData.data;
定义一个函数,用于检查画布上任何x,y处的非透明像素的像素阵列。
// This is used by the marching ants algorithm
// to determine the outline of the non-transparent
// pixels on the image
var defineNonTransparent=function(x,y){
var a=data[(y*cw+x)*4+3];
return(a>20);
}
调用轮廓功能:
// call the marching ants algorithm
// to get the outline path of the image
// (outline=outside path of transparent pixels
var points=geom.contour(defineNonTransparent);
以下是一个示例结果:
使用重叠阴影自动生成光晕
使用行军蚂蚁算法