我想允许UITableView
中的默认行移动而不处于编辑模式,并且不会影响UITableView
的默认行为。
上图显示处于编辑模式的单元格,并启用了移动。
我尝试过简单地运行for (UIView *subview in cell.subviews)
(当我的UITableView
处于编辑模式时),但按钮没有出现:
<UITableViewCellScrollView: 0x8cabd80; frame = (0 0; 320 44); autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x8c9ba20>; layer = <CALayer: 0x8ca14b0>; contentOffset: {0, 0}>
如何在我的UITableView
?
创建和添加UIButton
以及默认function
进行移动也是一种选择。
答案 0 :(得分:24)
我实际上为我的某个应用做了类似的事情。它使用委托方法进行表格编辑和一些“欺骗”。用户。 100%内置Apple功能。
1 - 将表设置为编辑(我在viewWillAppear中执行)
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
[self.tableView setEditing:YES];
}
2 - 隐藏默认配件图标:
-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView
editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//remove any editing accessories (AKA) delete button
return UITableViewCellAccessoryNone;
}
3 - 保持编辑模式不向右移动所有内容(在单元格中)
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return NO;
}
4 - 此时你应该可以拖动细胞而不会看起来像处于编辑模式。在这里,我们欺骗用户。创建自己的&#34;移动&#34; icon(默认情况下为三行,您需要的任何图标),并将imageView添加到正常位于单元格上的位置。
5 - 最后,实现委托方法以实际重新排列基础数据源。
-(void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath{
//Get original id
NSMutableArray *originalArray = [self.model.items objectAtIndex:sourceIndexPath.section];
Item * original = [originalArray objectAtIndex:sourceIndexPath.row];
//Get destination id
NSMutableArray *destinationArray = [self.model.items objectAtIndex:destinationIndexPath.section];
Item * destination = [destinationArray objectAtIndex:destinationIndexPath.row];
CGPoint temp = CGPointMake([original.section intValue], [original.row intValue]);
original.row = destination.row;
original.section = destination.section;
destination.section = @(temp.x);
destination.row = @(temp.y);
//Put destination value in original array
[originalArray replaceObjectAtIndex:sourceIndexPath.row withObject:destination];
//put original value in destination array
[destinationArray replaceObjectAtIndex:destinationIndexPath.row withObject:original];
//reload tableview smoothly to reflect changes
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[UIView transitionWithView:tableView duration:duration options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
[tableView reloadData];
} completion:NULL];
});
}
答案 1 :(得分:3)
William Falcon在 swift 3
中的答案1 - 将表设置为编辑(我在viewWillAppear中执行)
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated: animated)
tableView.setEditing(true, animated: false)
}
2 - 隐藏默认配件图标:
override func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCellEditingStyle {
return .none
}
3 - 保持编辑模式不向右移动所有内容(在单元格中)
override func tableView(_ tableView: UITableView, shouldIndentWhileEditingRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
return false
}
4 - swift 3中不需要
5 - 重新排序数组
额外注意
如果您想要选择表格单元格,请在viewWillAppear()
函数中添加以下代码。
tableView.allowsSelectionDuringEditing = true
答案 2 :(得分:1)
对于Swift 5 ...我知道这个问题会询问而无需编辑,但是如果您唯一的功能需求是
然后,您可以按照以下说明(重新排序的来源:https://www.ralfebert.de/ios-examples/uikit/uitableviewcontroller/reorderable-cells/):
tableView.isEditing = true
tableView.allowsSelectionDuringEditing = true
UITableViewDataSource
,添加以下方法:func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell.EditingStyle {
return .none
}
func tableView(_ tableView: UITableView, shouldIndentWhileEditingRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
return false
}
您可能需要也可能不需要覆盖这些功能。我不需要。
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
let movedObject = items[sourceIndexPath.row]
items.remove(at: sourceIndexPath.row)
items.insert(movedObject, at: destinationIndexPath.row)
}
其中item是用于处理表格视图中项目数的数据源数组。
关键是步骤2,最后可以添加func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
方法。
答案 3 :(得分:0)
如果您不想将UITableView
设置为编辑模式,则需要重新设置拖动单元格的功能。
我提供了一个相当完整的解决方案,使用户能够在UITableView
的可见区域内移动行。无论UITableView
是否处于编辑模式,它都有效。如果您希望在可见区域的顶部或底部附近拖动行时滚动表格,则需要对其进行扩展。可能还有一些失败和边缘情况,你也需要揪出来。
@implementation TSTableViewController
{
NSMutableArray* _dataSource;
}
- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_dataSource = [NSMutableArray new];
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++ )
{
[_dataSource addObject: [NSString stringWithFormat: @"cell %d", i]];
}
}
- (void) longPress: (UILongPressGestureRecognizer*) lpgr
{
static NSString* dragCellData = nil;
static UIView* dragCellView = nil;
static NSInteger dragCellOffset = 0;
// determine the cell we're hovering over, etc:
CGPoint pt = [lpgr locationInView: self.tableView];
NSIndexPath* ip = [self.tableView indexPathForRowAtPoint: pt];
UITableViewCell* cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath: ip];
CGPoint ptInCell = [lpgr locationInView: cell];
// where the current placeholder cell is, if any:
NSInteger placeholderIndex = [_dataSource indexOfObject: @"placeholder"];
switch ( lpgr.state )
{
case UIGestureRecognizerStateBegan:
{
// get a snapshot-view of the cell we're going to drag:
cell.selected = cell.highlighted = NO;
dragCellView = [cell snapshotViewAfterScreenUpdates: YES];
dragCellView.clipsToBounds = NO;
dragCellView.layer.shadowRadius = 10;
dragCellView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
dragCellView.layer.masksToBounds = NO;
dragCellView.frame = [cell convertRect: cell.bounds
toView: self.tableView.window];
// used to position the dragCellView nicely:
dragCellOffset = ptInCell.y;
// the cell will be removed from the view hierarchy by the tableview, so transfer the gesture recognizer to our drag view, and add it into the view hierarchy:
[dragCellView addGestureRecognizer: lpgr];
[self.tableView.window addSubview: dragCellView];
// swap out the cell for a placeholder:
dragCellData = _dataSource[ip.row];
_dataSource[ip.row] = @"placeholder";
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths: @[ip]
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationNone];
break;
}
case UIGestureRecognizerStateChanged:
{
// where should we move the placeholder to?
NSInteger insertIndex = ptInCell.y < cell.bounds.size.height / 2.0 ? ip.row : ip.row + 1;
if ( insertIndex != placeholderIndex )
{
// remove from the datasource and the tableview:
[_dataSource removeObjectAtIndex: placeholderIndex];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths: @[ [NSIndexPath indexPathForRow: placeholderIndex inSection: 0] ]
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationFade];
// adjust:
if ( placeholderIndex < insertIndex )
{
insertIndex--;
}
// insert to the datasource and tableview:
[_dataSource insertObject: @"placeholder"
atIndex: insertIndex];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths: @[ [NSIndexPath indexPathForRow: insertIndex inSection: 0] ]
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationFade];
}
// move our dragCellView
CGRect f = dragCellView.frame;
f.origin.y = pt.y - dragCellOffset;
dragCellView.frame = f;
break;
}
case UIGestureRecognizerStateEnded:
{
// replace the placeholdercell with the cell we were dragging
[_dataSource replaceObjectAtIndex: placeholderIndex
withObject: dragCellData];
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths: @[ [NSIndexPath indexPathForRow: placeholderIndex inSection: 0] ]
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationFade];
// reset state
[dragCellView removeFromSuperview];
dragCellView = nil;
dragCellData = nil;
break;
}
default:
{
break;
}
}
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return _dataSource.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString* cellData = _dataSource[indexPath.row];
if ( [cellData isEqualToString: @"placeholder" ] )
{
// an empty cell to denote where the "drop" would go
return [[UITableViewCell alloc] initWithStyle: UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier: nil];
}
// a cell...
UITableViewCell* cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle: UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier: nil];
// our "fake" move handle & gesture recognizer
UILongPressGestureRecognizer* lpgr = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self action: @selector( longPress:) ];
lpgr.minimumPressDuration = 0.3;
UILabel* dragLabelView = [UILabel new];
dragLabelView.text = @"☰";
dragLabelView.userInteractionEnabled = YES;
[dragLabelView addGestureRecognizer: lpgr];
[dragLabelView sizeToFit];
cell.textLabel.text = cellData;
if ( tableView.isEditing )
{
cell.editingAccessoryView = dragLabelView;
}
else
{
cell.accessoryView = dragLabelView;
}
return cell;
}
@end
答案 4 :(得分:0)
要移动单元格,您必须实现相应的<UITableViewDelegate>
方法进行移动,并明确允许单元格(索引路径)移动。移动指示器图标将不会显示,因为它取决于编辑模式。当表格视图处于编辑状态时,移动图标将与annexType图标重叠。默认情况下,编辑模式带有左侧的圆形删除按钮,您可以在编辑时将其隐藏起来。
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if (self.editing) return UITableViewCellEditingStyleNone;
return UITableViewCellEditingStyleDelete;
}
通过这种方式,您可以使UITableView类和UITableViewDelegate方法保持清晰易懂,您无需实现某种自制的移动模式。
而且,您可以使用tableview的edit属性来区分单元格在tableView:cellForRowAtIndexPath:
方法中的外观。因此,通过将表视图重新设置为editing = NO
,即使关闭移动功能也更容易,移动图标也将消失,并且typeType符号再次出现。