使用libxml解析XML

时间:2010-02-17 22:26:08

标签: c++ libxml2

解析XML时遇到了一个小问题。我无法获得子节点的名称。

这是我的XML代码:

<?xml version="1.1" encoding='UTF-8'?>
<SceneObject>
<ParticleSystem>
</ParticleSystem>
</SceneObject>

以下是我解析XML文件的方法:

SceneObject::SceneObject(const char *_loadFromXMLFile, const char *_childType)
{
 xmlNodePtr cur;

 pXMLDocument = xmlParseFile( getPathForResource(_loadFromXMLFile, "xml") );

 if (pXMLDocument == NULL)
 {
  fprintf(stderr, "Document not parsed successfully. \n");
  return;
 }

 cur = xmlDocGetRootElement(pXMLDocument);

 if (cur == NULL) {
  fprintf(stderr, "Empty document\n");
  xmlFreeDoc(pXMLDocument);
  return;
 }


 if (!xmlStrEqual(cur->name, (const xmlChar *) "SceneObject"))
 {
  fprintf(stderr, "Document of the wrong type; root node == %s\n", cur->name);
  xmlFreeDoc(pXMLDocument);
  return;
 }

 SimpleLog("cur->name: %s", (const char*)cur->name);
 cur = cur->children;
 SimpleLog("cur->children->name: %s", (const char*)cur->name);
}

我在控制台中得到的是:

cur->name: SceneObject
cur->children->name: text

为什么“cur-&gt; children-&gt; name”是“text”而不是“ParticleSystem”?

我做错了什么,如何解决这个问题?

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

"text"节点是文档中<SceneObject><ParticleSystem>之间的空格(换行符)。在这种情况下,cur->children->next是您想要的<ParticleSystem>节点。

通常,您可以咨询节点的type成员,以确定它是元素,文本,cdata等。