我正试图在"全屏"时模仿YouTube Android应用的行为。按钮在视频播放器中单击:
如果我使用以下方法强制旋转横向或纵向:
getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
或
getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
...我立即失去了检测传感器方向变化的能力(即,一旦用户处于横向状态,并且他们想要将设备手动旋转回肖像)。
如果我在onConfigurationChanged中将请求的方向更改为未指定的方向或传感器,则方向会暂时翻转为横向/纵向(无论我从上方请求),然后快速回到与设备保持方式相符的方向。
关于如何实现上述目标的任何想法?
答案 0 :(得分:18)
我有同样的问题。我最终得到的是使用OrientationListener来检测用户何时实际将手机倾斜为横向,然后将方向设置为SCREEN_ORIENTATION_SENSOR。
OrientationEventListener orientationEventListener =
new OrientationEventListener(getActivity()) {
@Override
public void onOrientationChanged(int orientation) {
int epsilon = 10;
int leftLandscape = 90;
int rightLandscape = 270;
if(epsilonCheck(orientation, leftLandscape, epsilon) ||
epsilonCheck(orientation, rightLandscape, epsilon)){
getMainActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
}
}
private boolean epsilonCheck(int a, int b, int epsilon) {
return a > b - epsilon && a < b + epsilon;
}
};
orientationEventListener.enable();
以下是OrientationEventListener的文档:Documentation
您还需要添加肖像检查,因为您在原始帖子中描述了这一点。
答案 1 :(得分:1)
大tnx吸引人
是金,我被困了5个小时。这是我的Kotlin代码片段。
orientationEventListener = object: OrientationEventListener(this) {
override fun onOrientationChanged(orientation: Int) {
val isPortrait = orientation > 300 || orientation < 60 || orientation in 120..240
if ((requestedOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT && isPortrait) ||
(requestedOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE && !isPortrait)){
requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR
}
}
}
orientationEventListener.enable()
答案 2 :(得分:0)
尝试从全屏退出时将“ RequestedOrientation”设置为SCREEN_ORIENTATION_SENSOR! 设置OrientationEventListener可能会导致资源意外使用。