如何确定Box2D夹具或形状是否牢固?

时间:2014-04-03 17:44:39

标签: c# c++ box2d farseer

我觉得做起来很简单,但不知怎的,我找不到办法。我想绘制选定的灯具,但我真的不知道它们是否应该被填充 - 没有像Fixture.IsSolidShape.IsSolid那样的东西。

我实际上是在Farseer中进行的,但实际上它只是C#的Box2D。

编辑:我已经检查了Farseer示例,看起来它们只是假设所有都是实体。他们当然不必是..

1 个答案:

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我对Farseer了解不多,但在Box2D中,多边形和圆形将始终是实心的,而链和边的形状并不牢固。