同时使用Django和Websocket

时间:2014-04-03 14:53:13

标签: python django websocket

我的问题如下:我想只使用一个端口(80)和django来安装游戏。

对于我的游戏(它不是MMORTS游戏,所以我必须有实时交互)我需要使用Websockets。这意味着,我需要使用Django(后端,配置文件)+ Websockets(游戏本身)。为了这个问题,想想这个游戏好像它就像Habbo Hotel或Sims(我需要那种互动)。

问题:我可以使用哪些非死包?

如果推荐的websockets-package不能集成到Django但可以作为单独的服务器安装,我需要解决另外两个问题:

  1. 有没有办法将非ws连接桥接到常规Django应用程序处理程序?
  2. 有没有办法将我实现的任何内容作为websocket处理(即游戏逻辑)集成到Django引擎? (即模特)。
  3. 假设我在支持Python 2.7 / Django 1.6的共享主机中使用它。

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