标签: audio pascal
我正在Pascal中创建自上而下的游戏,我想要位置声音。为此,我将通过每个扬声器单独传递不同音量的声音文件集,并在声音创建对象移动时更改音量值。
但是,我找不到办法做到这一点,所以我的问题是,这可能吗?如果是的话,你会怎么做呢?如果不是,你能告诉我一种更明智的方法来控制游戏的位置声音吗?
谢谢。
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