处理pascal中的立体声

时间:2014-04-03 13:10:42

标签: audio pascal

我正在Pascal中创建自上而下的游戏,我想要位置声音。为此,我将通过每个扬声器单独传递不同音量的声音文件集,并在声音创建对象移动时更改音量值。

但是,我找不到办法做到这一点,所以我的问题是,这可能吗?如果是的话,你会怎么做呢?如果不是,你能告诉我一种更明智的方法来控制游戏的位置声音吗?

谢谢。

1 个答案:

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帕斯卡语言?什么平台?无论如何 - OpenAL可能就是你想要开始的地方,尽管你可能无法使用它。 http://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL