我正在使用getDrawingCache()
方法捕获我的布局视图并从中创建图像。
代码工作正常,图像生成,但问题是,生成的图像质量非常低。我希望生成的图像的分辨率很高,这样每当我将其设置为ImageView
时,它就不会被拉伸。
以下是我正在使用的代码:
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout);
layout.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bmp = layout.getDrawingCache();
File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + System.currentTimeMillis()+".jpg");
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
P.S。 - 我在调用layout.buildDrawingCache(true);
之前尝试使用layout.setDrawingCacheQuality(RelativeLayout.DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH);
和layout.getDrawingCache();
,但未发现质量变化。
任何人都可以帮我解决这个问题,如何提高生成图像的质量? 提前谢谢。
答案 0 :(得分:4)
在搜索了很长时间并尝试了不同的解决方案后,最终我获得了比以前更好的捕获图像质量。
我将代码更改为:
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout);
layout.setDrawingCacheEnabled(true);
layout.buildDrawingCache(true);
final Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(layout.getDrawingCache());
layout.setDrawingCacheEnabled(false);
Canvas c= new Canvas(bmp);
File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/" + System.currentTimeMillis()+".jpg");
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
c.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这对我有所帮助。希望它也能帮助别人。