所以在回答这个question的过程中,我发现了Tkinter的一些奇怪的行为。我有一个类调整Canvas
实例的大小以及在其上绘制的任何小部件。但是,当我运行代码时,无论初始窗口尺寸如何,窗口都会不断扩展,直到它填满整个屏幕。发生这种情况后,窗口的行为与预期完全一致,正确调整对象的大小。该窗口仅在启动时展开以填充屏幕。
通过阅读Tkinter文档,我可以相信这可能是特定于平台的(虽然我没有任何证据)。
我的问题是:为什么会这样?我怎么能阻止它?
代码如下:
from Tkinter import *
# a subclass of Canvas for dealing with resizing of windows
class ResizingCanvas(Canvas):
def __init__(self,parent,**kwargs):
Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
self.bind("<Configure>", self.on_resize)
self.height = self.winfo_reqheight()
self.width = self.winfo_reqwidth()
def on_resize(self,event):
# determine the ratio of old width/height to new width/height
wscale = float(event.width)/self.width
hscale = float(event.height)/self.height
self.width = event.width
self.height = event.height
# resize the canvas
self.config(width=self.width, height=self.height)
# rescale all the objects tagged with the "all" tag
self.scale("all",0,0,wscale,hscale)
def main():
root = Tk()
myframe = Frame(root)
myframe.pack(fill=BOTH, expand=YES)
mycanvas = ResizingCanvas(myframe,width=850, height=400, bg="red")
mycanvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
# add some widgets to the canvas
mycanvas.create_line(0, 0, 200, 100)
mycanvas.create_line(0, 100, 200, 0, fill="red", dash=(4, 4))
mycanvas.create_rectangle(50, 25, 150, 75, fill="blue")
# tag all of the drawn widgets
mycanvas.addtag_all("all")
root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
答案 0 :(得分:3)
我们已经确定highlightthickness
是Canvas
的选项,是此行为的罪魁祸首,并将其设置为0
可以解决问题。
这就是为什么(我认为)发生的原因:
来自http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-events-and-bindings.htm
<强>配置强> 小部件更改了大小(或某些平台上的位置)。新大小在传递给回调的事件对象的width和height属性中提供。
这是Canvas子类的精简版:
class ResizingCanvas(Canvas):
def __init__(self,parent,**kwargs):
Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
print self.winfo_reqwidth(),self.winfo_reqheight() #>>>854, 404
self.bind("<Configure>", self.on_resize)
def on_resize(self,event):
self.width = event.width #>>>854
self.height = event.height #>>>404
self.config(width=self.width, height=self.height)
所以,<Configure>
应该像这样运作:
但它正在这样做:
3&amp; 3之间发生了什么? 4?好吧,Canvas被设置为一个新的大小(之前的大小+4),但在此之后,highlightthickness将实际的大小改为+4,这将触发<Configure>
in一个无限循环,直到屏幕宽度被击中并且它被打破。
此时,可以进行正常的调整大小,因为它只有一个尺寸可以处理(组合的高光和画布大小),并且它正常运行。如果你添加了一个按钮来调整画布大小并在画布停止展开后按下它,它会调整大小,然后再次变得怪异并开始扩展。
我希望那种解释它。我并非100%确定这是100%正确的,所以如果有人有更正,请随意。
答案 1 :(得分:0)
我认为最初的问题是on_resize()的递归行为,它绑定到Configure事件,而resize()也调用&#34; self.config(width = self.width,height = self.height)& #34; - 这将再次触发Configure事件。 删除&#34; self.config(width = self.width,height = self.height)&#34;将解决问题。
显然设置&#34; highlightthickness = 0&#34;还解决了问题 - 我猜测窗口布局管理器有一些魔法检测窗口大小没有变化因此停止以递归方式调用on_resize()