我正在创建一个根据地图配置文件显示表行的应用程序。现在,我有XAML在正确的位置显示矩形的外边界,但是我无法找到有关绘制细分线的任何信息,这些细分线在数据源中保存为numTablesWide
和{{ 1}}。
这是在正确的位置绘制框的XAML
numTablesTall
谢谢!
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这是我在需要绘制网格时使用的解决方案,让我们看看解决方案是否符合您的所有需求。没有简单的方法来绘制矩形的内部线条,或者至少我不知道它的内部线条。 如果您认为问题稍有不同,可以通过第二个屏幕轻松实现结果。
当我从第二个屏幕看到一个数字时,我看到了什么?
我看到一个矩形,它被分成几个大小相同的矩形。
问题变为:如何使用单个矩形绘制内部网格并设置平铺效果?
使用VisualBrush。您需要做的唯一额外工作是计算内部矩形的大小,这是ViewModel
中的一个简单属性:
public Rect tileRect
{
get { return new Rect(0, 0, width / numTablesWide, height / numTablesTall); }
}
使用ContentTemplate
的{{1}}是:
VisualBrush
<DataTemplate>
<Grid>
<Rectangle
Stroke="Black"
StrokeThickness="4"
Width="{Binding width}" Height="{Binding height}">
<Rectangle.Fill>
<VisualBrush
TileMode="Tile"
Viewport="{Binding tileRect}"
ViewportUnits="Absolute">
<VisualBrush.Visual>
<Rectangle
Stroke="Black"
StrokeThickness="2"
Fill="{Binding fill}"
Width="{Binding tileRect.Width}"
Height="{Binding tileRect.Height}" />
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Grid>
</DataTemplate>
tileRect属性返回ViewModel
,因为您无法绑定Rect
对象的Width和Height属性。
结果: 输入:x = 100,y = 50,高度= 222,宽度= 398,numTablesTall = 2,numTablesWide = 4