在OpenGL中绘制形状的标准(常见)方法是什么?

时间:2014-04-03 11:15:05

标签: c++ c opengl graphics

由于GLU在使用现代OpenGL(3.1+)时被认为是过时的,在OpenGL中使用C / C ++绘制基本形状(如椭圆或圆弧/馅饼)的方法有哪些?看起来令人难以置信的是,在OpenGL中没有一个简单的标准或常见的解决方案来绘制弧/椭圆,而是逐个像素地绘制在'中。环。是否可能使用着色器实现GLU?

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Go中更快(更少的trigono)解决方案(可轻松转换为c ++)受此link的启发