帮助Perlers!有没有人知道一个简单的“插入代码在这里”的方法会在编译时将外部文件中的代码带入一个包?
背景:
我有一个标准的PBP风格的由内而外的课程变得非常大。我想将代码分成多个文件但不扩展类。最好的是,我只需在编译时将代码插入到示例模块的“Magic JuJu”部分(见下文)。
我已经将AutoLoader看作是实现这一目标的一种方法。但是,有两件事让我停下来。如果我可以绕过这些,它可能是一个接近最优的解决方案:
我不想将每个小子分成单独的文件;只是几个合理大小的文件(尽管在调用者中使用子存根很好);以及
我不想推迟每个子程序的编译;我希望在初次使用时编译一些子。但是,这可能不是一个交易破坏者。
我知道Moose提供了“角色”,我相信这样做很好,但出于各种原因,Moose不是这个项目的选择,鼠标也不是。
我在“Magic JuJu”位置使用了“require q(some / file)”,但是没有维护持久变量范围,即来自外部文件的subs不能正确“看到”对象属性哈希(换句话说,将require放在文件的顶部会产生相同的效果)。我总是可以通过使用setter和getter来解决这个问题。所以这不是一个交易破坏者,但需要一些编码时间和执行开销,而我不会发生。
最后,我不想扩展课程;它已经有多重继承。我只想要一个简单的“插入代码在这里”的方法在编译时将代码放入一次。
总结:
下面带有“Magic JuJu”评论的示例代码:
package T;
use strict;
use warnings;
########## BEGIN object persistent variables scope block ############
{
my %Attr_Name_Env;
## Constructor 'new'
#
sub new {
## Get and confirm arguments
#
my $class = shift;
my $href_arg = {@_};
my $name_env = $href_arg->{'name_env'};
## Bless anon scalar into class
#
my $obj_new = bless anon_scalar(), $class;
my $idx_self = ident $obj_new;
# Populate object attributes
#
$Attr_Name_Env{ $idx_self } = $name_env;
return $obj_new;
}
## END Constructor 'new'
sub DESTROY {... as you do ...}
sub t_get_name_env {
my $self = shift;
my $idx_self = ident $self;
return $Attr_Name_Env{ $idx_self };
}
## insert magic juju here
}
########## END object persistent variables scope block ############
1;
可能是一个带有啜食和评估的BEGIN区块......
答案 0 :(得分:2)
您可以使用模块并导入所需的潜艇。
use MyMod qw( wanted_sub_1 wanted_sub2 );
要访问属性哈希,您需要修改目标模块的import
。
package MyClass;
use MyMod { attrib1 => \%attrib1, attrib2 => \%attrib2 }, qw( wanted_sub1 wanted_sub2 );
然后 MyMod
的{{1}}将创建在初始哈希参数上关闭的代码引用,并将它们安装到import
命名空间中。
答案 1 :(得分:1)
如果您愿意承担后果,可以Filter::Macro。