将多个侦听器绑定到同一端口

时间:2014-04-02 11:49:55

标签: c# udpclient

我在UdpClient中使用.net 3.5课程 我需要将多个应用程序绑定到同一个端口。

因此,如果UDP服务器广播任何请求 - 所有在端口上侦听的应用程序都可以接收消息,但问题是,当我尝试将应用程序绑定到同一端口时,只有一个应用程序接收到消息而另一个则没有。

下面是两个应用程序的一些示例代码:

    UdpClient udpClient = new UdpClient();
    Thread thread;
    IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 11000);
    public Form1()
    {
        //CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

        InitializeComponent();
        udpClient.ExclusiveAddressUse = false;
        udpClient.Client.SetSocketOption(
        SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
        udpClient.Client.Bind(endPoint);
    }

    private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (e.KeyCode == Keys.Escape)
        {
            thread.Abort();
            udpClient.Close();
            Close();
        }
    }

    private void ReceiveMessage()
    {
        //while (true)
        //{
        // IPEndPoint remoteIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
        //  byte[] content = udpClient.Receive(ref endPoint);
        udpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(Read_Callback), null);

        //if (content.Length > 0)
        //{
        //    string message = Encoding.ASCII.GetString(content);

        //    this.Invoke(myDelegate, new object[] { message });
        //}
        // }
    }

    public void Read_Callback(IAsyncResult ar)
    {
        try
        {
            byte[] buffer = udpClient.EndReceive(ar, ref endPoint);
            // Process buffer
            string s = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
            // richTextBox1.Text = s;
            udpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(Read_Callback), null);

        }
        catch (Exception ex)
        { }
    }
PS:我无法弄清楚原因,或者我错过了什么。 ?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这就是套接字的本质。即使在多个应用程序可以访问同一端口的情况下(例如UDP),数据也是先到先发的。 UDP也是以最小的开销设计的,因此甚至没有机会“检查队列”,就像你(假设)可以使用TCP一样。

它的设计是让多个进程共享一个服务器负载,交替谁根据谁空闲接收请求。

你需要构建一些外部的东西来解决这个问题,比如重传协议或数据库,以确保每个入站消息都是共享的。

如果您可以处理这些更改,更智能的方法是UDP Multicast,其中多个程序主要注册接收组消息。在这种情况下,可以(并且应该)放弃单端口限制。