Libgdx:渲染高清显卡?

时间:2014-04-02 02:29:29

标签: android image graphics libgdx high-resolution

现在我使用SpriteBatches渲染纹理,但是当我渲染图像时(它们是尺寸大约为400x400的png文件),它们看起来像是像素化的,特别是圆形物体,如完美圆形。这是一个非常微妙的细节,但我觉得像素化曲线消除了图形的干净外观。

有没有办法渲染高清图像,以便曲线不会出现像素化?它可能是我的电脑有问题吗?

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