我目前正在使用SkeletonBasics-D2D库。我想用骨架进行演示,但需要将窗口全屏显示。以下是我目前正在处理的笔记,我的下一步是可能修改.rc文件以使用全屏窗口应用程序;但是,我想首先问一下是否有人知道另一种方式。
可能只是在我的SkeletonBasics.rc文件中操作此代码:
IDD_APP DIALOGEX 0, 0, 512, 424
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_MINIMIZEBOX | WS_CLIPCHILDREN | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_CONTROLPARENT | WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "Skeleton Basics"
CLASS "SkeletonBasicsAppDlgWndClass"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
CONTROL "",IDC_VIDEOVIEW,"Static",SS_BLACKFRAME,0,0,512,384
LTEXT "Click 'Seated' to change skeletal pipeline type!",IDC_STATUS,0,413,511,11,SS_SUNKEN,WS_EX_CLIENTEDGE
CONTROL "Seated",IDC_CHECK_SEATED,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,238,391,55,8
END
代码注释:
答案 0 :(得分:0)
本教程是一个很好的全屏示例,并使用它将我的应用程序转换为全屏。
要到达那里,我需要将对话框proc更改为窗口。