我正在研究给我的代码,我看到了:
AFPSGameMode::AFPSGameMode(const class FPostConstructInitializeProperties& PCIP)
: Super(PCIP) { }
我特别好奇使用class
关键字。这是标准的C ++,如果是这样,它意味着什么?
谢谢。
答案 0 :(得分:5)
这里允许使用class
关键字,因为它可以完全省略(如果此类先前已声明)或替换为前向声明:
void foo(const class FPostConstructInitializeProperties& p){ ... }
相当于:
class FPostConstructInitializeProperties; // <-- forward declaration
void foo(const FPostConstructInitializeProperties& p){ ... }
不要对奇怪的命名约定感到困惑。您提供的代码段表达了以下内容:
class B{
public:
B(){ }
B(const B& b){ };
};
class A{
public:
B my_b;
A(const class B& b) : my_b(b) { } // <-- class keyword in ctor's param decl.
};
可以像这样使用(但我想它已经足够清楚了):
int main() {
B b;
A a(b);
}
答案 1 :(得分:1)
因为它是老C,如果你有结构说,
struct account
{
int field;
..
};
您可以使用它来创建变量(对象),例如
account obj;
或,
struct account obj;
。
同样适用于class
,您可以使用它,或者避免使用它。但通常不使用,但允许使用。