我使用以下代码来限制资源的使用。
偶尔(成功运行3-4天后)我得到队列空异常,或者发现返回的对象为空。
我想知道我是否只限制5个线程来输入这个Get方法,为什么会发生这种情况。
调用GetConnection的地方,ReleaseConnection也在Finally块中被明确调用。
每次通话,我也没有记录。队列中的资源。队列数似乎永远不会超过5。
Semaphore smphSync = new Semaphore(0, 5);
Queue<IResource> resources;
private IResource GetResource()
{
smphSync.WaitOne();
IResource res = resources.Dequeue();
return res;
}
private ReleaseResource(IResource res)
{
resources.Enqueue(res);
smphSync.Release();
}
我的问题是,我是否需要使用lock / Monitor同步对队列(资源实例)的访问?
答案 0 :(得分:3)
默认情况下,所有标准.NET集合都不是线程安全的。如果没有某种内存屏障阻止并发访问,不能同时访问它们。
在您的情况下,信号量阻止超过五个线程访问resources
但没有阻止这五个并发线程中的任何一个同时进入Dequeue()
或Enqueue()
即可。完全可能在这些线程中发生罕见的竞争条件,导致队列损坏。你应该真正锁定resources
队列本身。
我还建议您在锁定中执行测试,以确保在尝试调用Dequeue()
之前,队列仍有要删除的项目。但是,由于我不知道您的代码如何工作的具体细节,我会留给您决定是否相关。
Semaphore smphSync = new Semaphore(0, 5);
Queue<IResource> resources;
private _lockObj = new object();
private IResource GetResource()
{
smphSync.WaitOne();
lock( _lockObj )
{
IResource res = resources.Dequeue();
return res;
}
}
private ReleaseResource(IResource res)
{
lock( _lockObj )
{
resources.Enqueue(res);
}
smphSync.Release();
}
答案 1 :(得分:1)
我在ThreadSafeQueue类附近添加了lock(),最近添加了一个TryDequeue()方法。 this post中的更多详细信息。绝对改进了我以前经常看到的多线程冲突(最值得注意的是,当队列中没有空值时返回一个空对象)。
修改:在TryDequeue()方法中检查并更新指向正确变更集的链接。